Истраживач путује у Морровинд, Заборав у Скириму

Док истражујете мапу, неустрашиви Скирим истраживач наишао на горњи лук на доњем југоистоку Скирим-а. Као и код већине игара које имају ивицу мапе, и овај лук је спречио приступ кроз капију употребом старог играчког сталка, невидљивог зида. Лучни пролаз је био у правцу Морровинд , трећи део у Старији свици серије, у комплету са видљивим тереном и лишћем. Дакле, истраживач је урадио оно што би учинио било који добар играч и укључио се режим без клипа и избио из Скирим-а, пронашавши не само копнену масу на којој Морровинд се одвија, али царски град из Заборав такође. Постоје две теорије зашто је то Скирим .

Истраживач примећује да је могао да хода кроз Морровинд прилично дуго пре него што су текстуре и лишће постепено избледеле у нешто мање замршено.

Лига правде филм лош момак

Проценио је своју локацију помоћу игре Скирим мапа, заиста га стављајући у Морровинд.

Наишао је на Вварденфелл, вулкан који је уништио Морровинд.

сезона 2 аватар последњег аирбендер

Као и царски град Киродиил, из Заборав .

Примећује да су терени претходних игара мало другачији у Скирим , али као што се може видети из горњег поређења, прилично су слични.

Стевен Универсе амбар матес француска

Популарна, узбудљива теорија о томе зашто би Бетхесда стављала копнене масе са оба Морровинд и Заборав у Скирим је да поставимо сцену за неки будући ДЛЦ, у коме бисмо добили приступ у обе земље. Нешто разумнија теорија је да будући да свака Старији свици игра се одвија у истом свету, а мапа сваке игре приказује друга, неприступачна земљишта, Скирим'с 3Д карта је захтевала масу претходних игара како би се карта правилно попунила.

желе да знају више војника звезданог брода

У сваком случају, обе теорије резултирају режимом без клипова који омогућава играчима да напусте игру Скирим и у прошлост.

( ППШ-41 ОКСМ путем Еурогамер )

Релевантно за ваше интересе