Па, игра је у најмању руку забавна: род и причање прича у Диабло ИИИ

Дозволите ми да кажем ово одмах унапред: Диабло иии је прилично добра игра. То је задовољавајуће, пристојно уравнотежено помагање хаковања и кошења косе, и огребаће сваку вашу тамницу која пуже свраб. Диабло иии је једна од оних игара која вас само чини осећај се цоол . Моја Варваринка удара као камион, а она је непрестано окружена пиротехничким приказима магичних способности мојих пријатеља. То није најбоља игра коју сам икад играо, нити ме заробио као претходник, али радујем се својим даљњим авантурама у Санцтуарију током наредних недеља.

Читава поента Ђаволе франшиза је много мање у томе да испричамо добру причу, него у убијању чудовишта и добијању пљачке, али с временом посвећеном таквој игри (посебно да би оправдали цену од 60 долара), идеално би било да поставка буде место које заокупља вашу машту, место које ви желим па док сам током викенда у двојцу имао демоне који су цепали демоне, ипак ме је преплавио наратив препун неинспирираних тропова, као и иначе импресиван свет прилепљен за неке од најуморнијих клишеа који се тичу жена у фантазији . За игру чија је израда трајала дванаест година, било је разочаравајуће видети колико се мало тога променило на тим фронтовима.

Поштено упозорење: Пред нама масивни спојлери.

Прошлог месеца сам разговарао о прегледним сликама модели женских играча у Диабло иии , што је изгледало страва. И знају! Што се тиче типа тела, и даље мислим да игра заслужује тапшање по леђима. На почетку мог првог проласка био је врло кул тренутак, недуго након што је један пријатељ ускочио да се бори заједно са мном, када сам приметио да се моја здепаста женка Варварин надвија над његовим лаганим, млитавим мушким ловцем на демоне. Мушка телесност се често у играма приказује тако уско као што је то женска, па је било освежавајуће видети јунаке са типовима тела дефинисаних борбеним улогама, а не полом.

Али иако је стас ликова хвале вредан, морам нажалост извести да су опције оклопа за женске ликове погођене или промашене. До сада сам играо само на свом Варварину и нисам имао ниједну замерку на томе шта је имала на себи. Она започиње игру у количини од две траке крзна омотане око стратешких подручја, али мушкарац Варварин започиње са једном траком мање. Било ми је добро кад је мој Варварин трчао у малом напрснику и нажету, јер се осећао као искрен одраз одређене културе. Једном када сам почео да виђам ликове својих пријатеља, било је очигледно да је то тако Диабло иии још увек одговара курсу у женском оклопном одељењу. Преко викенда је један од мојих пријатеља коментарисао да је на десетом нивоу, његов Чаробњак још увек трчао носећи спортски грудњак и режањ између ногу. Мој други пријатељ је одговорио да нема на шта да се пожали ако не игра врача. Сигурно је да је већина комплета оклопа за све остале класе разврстана у категорије фантазије моћи и сексуалне фантазије (пустићу вас да погодите који пол који добија). Сетови оклопа постају импресивнији како се играч подиже, али не видим зашто се ниски нивои морају изједначавати са мањим покривањем. Иако ово није изненађујуће за фантазијску игру, очекивао сам и боље од овога, поготово јер модели ликова на службеној веб страници (који су потпуно исти они који се виде приликом одабира класе у игри) дају снажан осећај естетске непомирљивости. С обзиром на то како се моделира женски оклоп Ворлд оф Варцрафт се непрекидно побољшавају, чини се да је Близзард чудан назадовање. Као што сам рекао милион пута, добро ми је што људи облаче своје ликове како год воле. Само нам дајте могућност да изгледамо и као негативци.

Као и са Диабло ИИ , играч има могућност да поведе НПЦ пратиоца у игри за једног играча. У Диабло иии , могу се изабрати три сапутника, који су прилично једнодимензионални. Ту су побожни темплари (с којима се нисам пуно играо, једноставно зато што ми мелее борац није био од помоћи), блистава чаробница (која је била подношљива, иако је њена одлука да чудовиште убија у вруће ружичастом бикинију и саронг до бутина натерао ме да преиспитам њено борбено искуство), и Пропалицу, која је ходајуће отелотворење сценарија Хеј драга. Мислим да су писци покушавали да створе разиграну превару, али оно што су уместо тога добили била је иритантна врећица чија је склоност женскарењу била нешто попут патолошке присиле. Искрено, био сам помало забринут за менталну стабилност типа. Први пут сам упознао ниткова док је лагао да излази из веридбе са сеоском девојком, коју је завео као средство да опљачка њену породицу. Принцип НПЦ Леах (о коме ћу ускоро више говорити) такође је био у мојој странци у том тренутку, и док је Сцоундрелова вереница фармерице избледела на хоризонту, није губио време у агресивном чаврљању Леах. Сада сам за НПЦ-ове који лежерно флертују са мном или са другим ликовима, све док је то с поштовањем и додаје нешто у причу, а ја сигурно нисам негативан према партији НПЦ-а која се међусобно препиру ако је добро написано. Али трчање по селу са пузавицом која неће престати да узнемирава младу жену под мојом заштитом тешко да је моја идеја доброг провода (треба напоменути да су и Леа и мој лик били прилично огорчени због тога - озбиљно, шта је с тим је забавно?). Након што се Леах вратила у град, Пропалица и ја смо прошетали још тамница ... и онда је он кренуо у мене. И то не само једном. Све кроз проклету мапу. Требали бисмо узети мало вина. Требали бисмо уживати у овом времену док га имамо. Требала бих га боље упознати. Оглас који се стално понавља. После неког времена хтео сам да га држим за рамена, погледам га у очи и кажем: Човече, тренутно се колимо кроз искрену божју хорду демона. Капљем од крвавице, а управо сте ме видели како изваљам пет златника из прљавих остатака леша под водом. Такође сте у мом присуству погодили буквално сваку жену коју сам до сада упознао у овој игри. Имате проблем. Позваћемо вам помоћ. Наравно, Пропалица би ми само трепнуо и рекао, волим да крадем новац и имам секс са дамама !, па ми је било много лакше да га вратим у град и соло то док не откључам чаробницу.

Док сам проваљивао ИИИ чин (вероватно мој омиљени чин у игри, због силне борбе), демон Лорд Азмодан се изругивао мојим пријатељима и мени о шефу који нас очекује унапред. Када је Азмодан споменуо да је шеф а она , Схватила сам да у ствари још нисмо видели ниједног демона (једина друга шефица била је вештица Магхда, која је била углавном заборављива). Добро, па против кога се онда боримо? Ох Господарица пожуде, кажете? Шокиран сам.

Мислим да не морам да објашњавам зашто је заморно видети симболичну женску негативку чији се целокупан идентитет заснива на њеној сексуалности. Цела прича о Диабло иии је једна дугачка парола старих фантазијских тропова, тако да је тешко могу указати на њу као на једини пример неоригиналног приповедања. Али као што сам тада рекао својим пријатељима, само једном Волео бих да видим Господарицу убиства. Или господарица секира. Било шта. Сви остали шефови могу изабрати мноштво трикова, и да, све смо их већ видели, али бар имају избор. Као да су програмери седели около покушавајући да смисле идеје за женску шефицу, а све што је завршило на табли је ХАС ВАГИНА.

Док је Господарица пожуде на мене бацала таласе својих кћери сукуба, нисам могао да не приметим да ју је гласао нико други до Цлаудиа Блацк , који не само да је пружио глас за чудесно нијансирану Морриган у Змајево доба: Порекло (лик без којег не могу да замислим да играм игру), али је такође глумио суштинску научно-фантастичну зао Аерин Сун у ТВ серији Фарсцапе . Са оваквим примерима сјајних женских ликова на памет, недостатак маште осетио се још блиставијим.

Говорећи о клишираним женским ликовима које су изразили глумци који су недавно дали своје таленте хвалевриједним јунакињама видео игара, хајде да разговарамо о Леи (изразила Јеннифер Хале , познатији као заповедник Схепард). Али прво, морамо да рашчистимо неке науке из друге две франшизе Близзарда: СтарЦрафт и Варцрафт .

У оригиналу СтарЦрафт (1998), једини истакнути женски лик је Сарах Керриган, видовњакиња из војске Терана. Терранси се боре против Зерг Сварма, врсте инсеката попут језивих негативаца у кошници. Током пада Тарсониса, Керриган је заробио и напао Рој, ефективно постајући један од њихових. Против своје воље, Керриган је принуђена да се бори за Зерг. Она постаје краљица оштрица, вођа Зерга и свестрана сила на коју треба рачунати. Била је велика лоша 2010. године СтарЦрафт ИИ , и игра водећу улогу у предстојећем проширењу, Срце роја .

У Варцрафт ИИИ (2002), војске немртвих Бича продиру кроз свет Азеротха. Генерал ренџер Силванас Виндрунер води одбрану града високог вилењака Силвермоон, али га у борби поражава корумпирани принц Артхас. Док лаже на самрти, Артхас игнорише њене молбе за чистом смрћу и одузима јој душу од тела, претварајући је у Бансхее. Против своје воље, Силвана је принуђена да се бори за Пошту. Касније се ослобађа Артхасових канџи и тренутно је можете наћи у Ворлд оф Варцрафт као вођа Остављених.

Сада се вратимо на Диабло иии . Леа је усвојена нећакиња Децкарда Цаина (којој треба времена да објасни, па рецимо да је један од добрих момака). Она је вероватно најсликовитији лик у игри, мада мислим да анђео Тираел добија подједнако добро време. После Каинове смрти у Чину И, Леа неуморно ради на наставку истраживања и борби против хорди демона. На крају, Леа је издала њена давно изгубљена мајка Адриа, која је потајно била у савезу са силама зла. Леа постаје Диабло људски домаћин, доносећи га тако још једном на свет. Против своје воље, Леа је принуђена да се бори за Бурнинг Хеллс. Уништава је Диабло, и душом и телом.

Покушавао сам да разаберем зашто Близзард толико воли ову врсту лика, и кратко ми се допада. Не знам ни какво значење из њега екстраполирати. Свака Близзард франшиза сада има женски карактер - у случајевима СтарЦрафт и Ђаволе , само женски ликови - чија мрачна, сабласна моћ није стечена или освојена, већ јој је наметнута. Претпостављам да бисте могли прочитати нешто о губитку невиности у томе, или чак алегоријску верзију приче о силовању-жртви-претвореној-суперхероју која се тако често виђа у стриповима и филмовима и све остало , али искрено, сматрам да су редови овде превише мутни да бих се између њих читао. Учињено једном, добра је прича. Урађено два пута, понавља се. Урађено три пута, некако је чудно. Да је међу женама у Близзардовим играма било више жена, ово ме вероватно не би толико мучило, али с обзиром на то да су њихови женски ликови прилично ограничени, сличности је тешко занемарити.

Моји проблеми са овом причом немају никакве везе са родом, а све са осећајем био тамо, урадио то . Знао сам и раније Диабло иии је објављено да постоји вероватноћа да ће Леа постати Диаблов домаћин. У заједници обожавалаца било је пуно нагађања око њене истакнутости у оглашавању игре, а рана концепција Диабло-а са предлозима дојки и закривљених бокова овог пута сигурно је указивала на женског домаћина. Заиста, заиста сам се надао да неће ићи тим путем, али било је очигледно након пет минута разговора са Лијом како ће се ствари завршити. Леа је слатка, невина девојка која се свима свиђа. Бори се у доброј борби, баш као што су то радили Керриган и Силванас. Њена доброта се игра у покушају да се подвуче њена трагична судбина, али то је емотиван ударац који ће очекивати ветерани Близзард-а (АКА већина људи који играју ову игру). Правила сам паралеле између Керриган-а и Силванас-е док сам била у средњој школи. Комплетирање трифекте више од деценије касније осећа се лењо од Близзард-а. Оригинална инкарнација Керриган-а један је од заиста сјајних зликоваца у видео играма и не могу да се не запитам да ли Близзард покушава да измами сличне успехе из исте формуле.

У тренутку када је Леин велики климактични тренутак наступио на крају ИИИ Чина, нисам био изненађен. Нисам био дирнут. Само сам рекао, да, ту је. Ако су желели да помешају ствари и имају женску водитељку за Диабло, постојали су бољи начини за то. Мислим да би било много занимљивије кад би се Адриа жртвовала да би била Диаблова посуда. Размислите о томе: добићете жену негативца која се мучила и смишљала да би постала једно са крајњим злом, а добићете поштену хероину - ћерку зликовца, ни мање ни више - која помаже да Диабла тешко сруши рада и моћи своје. И што је најбоље од свега, нико не би правио Керриган-ова поређења. Побеђује свуда около.

Као што сам наговестио на почетку, мало је ствари у којима уживам више од трчања около и убијања чудовишта са пријатељима који живе широм света. У том смислу, Диабло иии вредело трошкова пријема. Али као искуство за једног играча оно недостаје (немојмо ни започети са текућим дебаклом сервера). Ниједан проблем који имам са причом или околином се, наравно, не мења у мултиплаиеру, али забава у игрању са пријатељима олакшава њихово занемаривање. Ако се залажете за подизање ове игре, ево моја два цента: Ако већ имате пријатеље и желите да им се придружите, идите на то. Ако сте љубитељ претходних игара, крените. Ако сте нови у франшизи, планирате да играте соло или сте део групе новајлија које размишљају да испробају игру заједно ... уштедите четрдесет долара и сачекајте Торцхлигхт 2 . Имао сам среће да у понедељак учествујем у бета верзији и већ сада могу да кажем да бих, ако бих могао да изаберем само једну од две игре, ишао тим путем. Играње је у основи исто, али свет који га окружује осећа се новијим. Додали су прилагођавање пола, ваш оклоп увек ради свој посао, а и ви можете одабрати боју коже. Све те добре ствари. На крају, то је место које сам осећао узбуђеније за истраживање.

Бецки Цхамберс је слободни писац и стални штребер. Она блогује код Отхер Сцрибблес .