Причекајте и слушајте: Модели женских ликова Диабла ИИИ корак су у правом смеру

После дванаест година откако је Господар терора ослобођен, коначно је званично: Диабло иии подићи ће пакао 15. маја. Све што сам заиста желео у животу је кооперативни хаузер и крађа, тако да сам био узбуђен због ове игре од самог почетка. Али након што сам провео мало времена около се Диабло ИИИ званични сајт , Веома сам узбуђена. Као, супер узбуђен. Ја сам искрено стокед . И то из врло једноставног разлога:

нерф лук и стрела девојка

Сви женски ликови изгледају као неко кога бих волела да играм.

Као што сам споменуо још у јануару, Диабло иии биће прва игра у серији која нуди потпуну прилагодбу рода за ликове играча. Ово само по себи је добродошао додатак, али заслужила је чињеница да су модели женских ликова толико добри Мећава печат одобрења у мојој књизи. Да бих објаснио зашто, поставићу ове нове даме у шири контекст како је Близзард приказивао жене током њихових игара.

Моје уживање у игри на крају је одређено балансирањем између два фактора: да ли ме игра привлачи и да ли уживам у причи? Игра без приче или чак а лоше прича и даље може бити забавна, све док има занимљив играчки процес. Са друге стране, спреман сам да опростим неспретној механици играња ако је прича заиста добра. Ако игра има солидан начин игре и сјајна прича, онда ћу годинама бацати новчаник на програмере који стоје иза њега.

Што се тиче те равнотеже, Близзард се играња окреће према доле. Свирао сам све што су објавили од 1998. године, и иако не бих убрајао ништа што су направили међу моје фаворите свих времена, знам да увек могу да рачунам на Близзард за добру игру. Али што се тиче приче, често су ме преплавили њихови женски ликови. Не треба ми игра да бих имао истакнуте женске ликове да бих у њу ушао, али желим да то буде место на којем се жене осећају добродошло (да будем поштена, Близзард то ради боље од многих, али они ' и даље прилично ударити или пропустити). Не желим да проводим слободно време у свету у којем жене играју другу гуслу према стварним херојима. То не значи да је главни јунак има бити жена, али то значи да ћу, ако је већина ликова мушког пола, још више приметити опхођење са женским ликовима.

Та последња тачка је нешто што је утицало на моје осећање према мојој првој Близзард игри, СтарЦрафт . У СтарЦрафт , жене су ретке, једнолично кокетирају и постоје само у улогама за подршку. Изузетак је, наравно, Керриган, који је један од најупечатљивијих негативаца у видео играма до данас. Био сам у раној тинејџерској доби кад сам први пут играо СтарЦрафт , и иако сам мислио да је то у реду, није ме баш привукло интересовање. Појмови из моје основне школе о играчке за девојчице и дечачке играчке нису заостајали, и у то време, СтарЦрафт осећао као игру која ми није припадала. Међутим, само неколико година касније, играо сам Варцрафт ИИИ - који има врло сличан начин играња СтарЦрафт - до смрти. Посматрајући уназад, мислим да ово има много везе са укључивањем матријархалних Ноћних вилењака. У том тренутку мог живота играјући женски ликови били су оскудни и није ме било брига што су се ови наводно жестоки, лукави ратници набијали у пурпурним поштанским бикинијима и стидљиво одговарали кад сам кликнуо на њих. Варцрафт ИИИ била игра у којој сам могао да заповедам војском жена које јашу на тигровима. У она једноставнија времена то је било најбоље чему сам се могао надати.

У смислу приче, Диабло ИИ третирали су играче под контролом играча подједнако без обзира на њихов пол, али било је упозорења. Пол карактера је унапред дефинисао разред. Могли бисте да играте чврсту класу меча, јуначког изгледа, али само као мушкарац. Ако сте желели да глумите жену, заглавили сте се оскудно одевеном котачићу или стреличару. Нисам желео да играм било шта од тога. Желео сам жилаву жену јуначког изгледа, али нигде је није било. Тренд додељивања женских ликова само на рангиране и часове кастинга тешко да је ексклузиван за Близзард, али сигурно је онај који су прихватили већ дуже време. Као тинејџеру, ово ме је мучило. У реду још увек смета ми, али у данашње време, ако ми се не понуди прилагођавање пола, дао сам оставку дајући предност разредним способностима у односу на унапред одређени пол. У годинама формирања то је био избор са којим сам се заиста хрвао (ако сте знатижељни, ишао сам са Амазоном).

По нацрту, Ворлд оф Варцрафт избегавао је делегирање играча у класе или полове дајући им могућност да креирају потпуно прилагођени лик. Упркос томе, било је јасно да програмери нису видели мушке и женске ликове у истом светлу. Да бих вам показао на шта мислим, ево Паладина трећег нивоа постављеног на мушки лик:

Сада је овде потпуно исти комплет оклопа на женском лику.

подељена стања хистерије покривају

Ако никада нисте видели да оклоп поставља овакав несклад ВоВ , то је зато што се женски оклоп знатно побољшао током проширења. Мидриффи и вруће панталоне били су уобичајени када сам први пут почео да свирам 2006. године, али кад сам дао отказ три године касније, већина комплета оклопа била је идентична међу половима. Чинило се да је Близзард коначно узимао у обзир њихове играчице. Нисам посетио Азеротх од 2009. године, али моји пријатељи који још увек играју кажу ми да су једини добро проветрени комплети оклопа неколико заосталих остатака у најстаријим, неажурним областима попут Оутланда. Другим речима, то нису делови које ћете вероватно наћи или користити.

Упркос овом позитивном развоју догађаја, било је јасно да Близзард још увек има неке боре за испеглавање. Бета за ВоВ ’ с Катаклизма експанзија је увела трку Ворген, која започео расправу над тим да ли је женска Ворген била превише лепа или превише ружна (чини се да баш како треба није била на столу). Резултат је био непрестано променљив модел карактера и база обожавалаца која је и даље подељена на тему (за поређење, недавно представљени женски модел Пандарен за предстојеће Магле Пандарије проширење није имало таквих проблема и углавном је добро прихваћено). У међувремену, прича за једног играча у СтарЦрафт ИИ је критикована због ефикасног смањења Керриган - опет једне усамљене жене у СтарЦрафт универзум - од сложеног негативца до девојке у невољи. Као што је случај са многим програмерима, приказ рода је подручје са којим се Близзард и даље бори. Еволуција никада није лака.

Па иако је прерано рећи како Диабло иии мериће се, до сада приказани модели женских ликова осећају ме веома охрабрено. За почетак, сви носе прихватљив оклоп. Њихови стомаци су прекривени. Једини који изгледа помало ваиф је Чаробњак, што има смисла, па чак и она изгледа као да га може поцепати. По мом мишљењу, најбоље од свега је Варварин . Она је широких рамена. Она је добра. Има велика, мишићава бедра, што је управо оно што вам треба ако ћете цео дан замахивати секиром. И пре него што се подсмевате њеним голим ногама, имајте на уму шта носи њен мушки колега. Овај оклоп није намењен откривању; намењен је приказивању одређене културе. Ако ћете имати оклоп који не покрива лик од главе до пете, то је управо начин да то учините. Верујем у овај оклоп. Верујем у овај лик. Ово је жена чији се физички изглед поклапа са наративним контекстом у којем је представљена. Заиста, то је све што желим да видим у моделу лика и да га пронађем Диабло иии је било пријатно изненађење. Свакако, начин на који је ваш лик одевен у игри зависиће од тога који оклоп опремите, али од чињенице да ово је лична слика коју су одлучиле да пруже овим женама.

Да ли су дизајни савршени? Не. Да ли су почетна одећа за Ловца на демоне и Чаробњака помало досадна? Да. Али ако погледамо ове дизајне ликова у поређењу са последњих четрнаест година наслова Близзард, јасно је да се ствари настављају побољшавати за њихове женске ликове. И то је нешто што дефинитивно могу да заостанем.

Иако се због могућности да глумим неваљалу даму осећам добродошло одмах, укључивост игре на крају ће одредити НПЦ-и. Прерано је да знамо како Диабло иии мериће се са својим претходницима, али постоји неколико видео снимака који су ме заинтригирали. Објављене две кинематске игре ( овде и овде ) у великој мери се усредсредите на новог лика, Леах (кога је изразио часни Јеннифер Хале , ништа мање). Много се спекулише о томе коју ће улогу она заправо играти у причи, али с обзиром на то колико сам се навикла на сексуализоване женске ликове у Близзардовим промотивним материјалима, моју радозналост побуђује колико је истакнута скромна, књишка личност.

Још обећавајућа је приколица за класу Демон Хунтер. Да, знам, чизме са високим потпетицама и мене су застењале. Али ако можете да погледате даље од непрактичне обуће, у овом видеу је на делу нешто занимљиво. Ево стандардног тропа престрашене женске жртве која је инспирисана за борбу након што је видела свог спасиоца у акцији, само што је овај пут спасила друга жена.

15. маја. Моје наде су велике. Једва чекам да видим како ће се овај одиграти.

Бецки Цхамберс је слободни писац и стални штребер. Она блогује код Отхер Сцрибблес .