„Сузе најновијег краљевског клавирског мотива НЕ разочаравају

 Линк падобранство на Великом небеском острву.

Један од мојих омиљених комада музике за видео игре је тема јахања из Легенда о Зелди: Дах дивљине . Не само да је комад прекрасан у својој једноставности, већ се игра само када јашете коња, а његов општи ритам одговара ритму коњског галопа, пружајући играчу ближи, утемељенији осећај њиховом тренутном искуству играња. А везујући плејера за тренутак, песма је у стању да вам изрази шта жели да осетите док истражујете свет – мирно, радознало и живо.

Сада, имамо а Нова мотив за рад, онај који ме је одмах натерао да ослободим напетост и издахнем чим сам га чуо, јер сам знао шта игра покушава да уради: приземљи нас у тренутку. Наш најновији мотив се појављује када Линк скаче падобраном са велике удаљености (тј. Небеског архипелага), а у поређењу са темом јахања, његов тон је приметно другачији. Суморније је, и контемплативна, која делује савршено .

У Бреатх оф тхе Вилд , припитомљавање коња за јахање био је огроман први успех. Одједном, свет више није био тако велик и стран; чак и ако нисте задржали свог првог коња, имали сте пратиоца у овом тренутку, и то је чинило разлику . Мотив теме јахања одражавао је да, уз поскакивање, весели корак треба да подмлади ваш дух и да вам помогне да схватите да сте део овог дивљег света као и свако друго живо биће у њему. Слично томе, ноћна варијација ове песме је на опрезнији начин играла на енергију мотива, јер сте ноћу морали бити буднији.

Али у Сузе Царства , најновији мотив је спорији, јер шта друго можете да радите док падате осим да гледате около? Игра вам говори да је величанственост свуда око вас и тражи од вас да јој се препустите—да прихватите стварност да морате поново спасити свет, и да погледате око себе и видите ствари онакве какве заиста јесу. Ово појачано мировање је природно меланхоличније од брзе енергије коју доноси јахање, чак и када се стрмоглавите на земљу.

По мом мишљењу, слој мистерије који окружује радњу само доприноси овом мрачнијем мотиву. Падаш само зато што постоји свет из којег треба пасти - скривени, ванземаљски свет на небу, раније неоткривен. Колико ћеш морати да откријеш? Колико далеко ћете ићи, не само преко земље, већ одозго и одоздо?

Морам још да завршим игру, тако да су ми ови одговори још непознати. Али осећања су ту. Бреатх оф тхе Вилд и Сузе Царства композитори Манака Катаока и Јасуаки Ивата, ви сте две веома талентоване особе, то је проклето сигурно.

(Истакнута слика: Нинтендо)