Убисофт за недостатак женских рачунара у Ассассин’с Цреед криви стварност производње

Читаоци, сусрет Цхарлотте Цордаи . Рођена је 1768. године, а у двадесет петој години погубљена је гиљотином. Њен злогласни допринос историји Француске револуције овековечила су два мајстора сликара тог доба, а један каснији француски револуционар и песник дао би јој надимак анђео атентата . По чему је била тако позната?

За убиство новинара, политичара и једног од вођа владавине терора Јеан-Паул Марат једним, хладнокрвним потиском кухињског ножа. Маратова смрт једна је од најзлогласнијих, романтизираних (у главном Р романтизираном смислу) смртних случајева у Француској револуцији, намјерног, успјешног атентата младе, образоване малољетнице, рођене у земљи, једне од главних покретача Терор. На њеном суђењу, Цордаиево објашњење зашто је на себе преузела задатак да га убије било је кратко: Убио сам једног човека да бих спасио 100.000.

Зашто је спомињем? Јер мислим да је то добар контекст за Убисофтову Е3 најаву у коју су заиста желели да уграде играчки женски лик Ассассин’с Цреед Унити али било је једноставно, знате, заиста тешко, па нису, и то је једноставно стварност

производња. Сада чујем како људи трче како би ми рекли зашто је то разумно за Убисофт да кажу, па хајде да само уђемо испред њих и овде детаљно размотримо неке чињенице.

Ассассин’с Цреед Унити је новооткривени следећи део успешнице Ассассин’с Цреед франшиза коју је произвео индустријски гигант Убисофт. Прво у серији садржи садржај за више играча, у којем одједном могу да сарађују четири играча како би извршавали мисије као титуларни атентатори. Ниједан од тих ликова за више играча неће бити женског пола. Сви ће они у суштини бити двојници рачунара кампање за једног играча, Арно. У интервју за Полигон , Креативни директор Убисофт-а Алекс Аманцио објаснио да је развојни тим на Јединство су заиста желели да направе женски карактер за више играча, али су одлучили да је израда више одеће за њихов мушки карактер важнија.

Двоструке су анимације, двоструки гласови, све те ствари и двострука визуелна имовина, рекао је Аманцио. Поготово јер имамо прилагодљиве убице. То је заиста било пуно додатног продукцијског посла.

У моду кооперације у игри, играчи ће имати прилагођену опрему, али себе увек виде као Арноа, Јединство ‘Звезда. Пријатељи су приказани као различити ликови са лицима других атентатора.

Због тога је заједнички именитељ био Арно, рекао је Аманцио. Није да бисмо могли да исечемо свог главног јунака, па је једина логична опција, једина опција коју смо имали, била да исечемо женски аватар.

Бруно Ст. Андре , дизајнер нивоа за игру, рекао је Полигону да би више од 8.000 анимација морало да се креира на другом костуру. Што је очигледно једноставно немогуће, мислим да није баш тако Масовни Ефекат Прилагодљиви главни лик радио је у три веома популарне игре. Али, хајде да погледамо ове дизајне мушких ликова који су тако детаљни, индивидуализовани и препознатљиви да би било двоструко више од стварања другог.

Ох Видим. Да, заиста би било двоструко више учинити један од четири лика женским, ако су та четири лика исти тип у одећи замењеној палетом. И ако ваша идеја о женском карактеру нужно захтева потпуно другачији начин облачења и кретања од мушког. Аманцио каже да је резање дизајна женског лика било једино логично решење, али једноставно, фарсично, није. Постоје још најмање две које би омогућиле играње жена у мултиплаиеру.

1. Андрогинији играчки лик, чији би се покрети и телесност могли приписати било којем полу, тако да се женски карактер играча у мултиплаиер-у може разликовати по цртама лица или изложити (оплетено, очигледно, само оставља физику косе ван) косу . Наравно, овде износим ризичну претпоставку да је Јединство тим је Арно кретао идентификовано, очигледно на неки мушки начин, можда тако што га је натерао да седи погнутих ногу у подземној железници или да га заустави да подеси јаја на сваких пет корака. Такође, претпоставка да је тим ментално способан да замисли жену у мушкој одећи.

2. Учинити главним ликом игре жену и уместо ње базирати све ликове за више играча. Али кога ја заваравам. Идеја троструке игре без играчког мушког лика, то је смешно, зар не? Мислим, нова Томб Раидер управо изашао као пре две године, тако да смо добри барем пола деценије.

То је 2014. То је превише изговор за рад за одсецање играјућих жена из игре више не лети. Разумно је да се за производњу било којег скупог медијског пројекта да приоритет према труду и награди. Али у овом тренутку је превише јасно, превише заслепљујуће очигледно да је ово шифрирани језик јер мислимо да су мушки ликови важнији од женских, јер су деценије институционализованог сексизма у нашој индустрији створиле самоостварујућу петљу обезвређивања женских ликова чак и када смо су један од највећих доносилаца новца у играма. Као свој Сем Маггс каже:

Можете имати свој мушки тим за убице, Убисофт. Али немој да ме пишаш по нози и говориш ми да пада киша.

(путем Полигон .)

Пратите ли Мари Суе даље Твиттер , Фејсбук , Тумблр , Пинтерест , & Гоогле + ?