Стреет Фигхтер В доноси Карин - и смех њене племкиње

Најновији додатак ексклузиви Стреет Фигхтер В. списак је Карин, супарница школарке Сакуре; Сакура још увек није објављена и можда се неће ни појавити у њој СФВ , али њена слободна Карин је омиљена међу обожаватељима још од њеног појављивања у СФ Алпха серија, одакле друг СФВ борац Р. Мика такође поздравља . СФВ се обликује да буде стварно Алфа окупљање, а?

Што се тиче уоквиривања наратива, Карин је попут Кена Сакурином Рју, али за разлику од та три остала лика, Карин има мало другачији потез-сет ; она не користи пројектиле, а као што можете видети из видео снимка, њен стил је мало практичнији и у лице. (Фанови је често називају типом Рекка карактера, после Феи-Лонг ; Риу, Кен и Сакура јесу Схотокан врсте.)

Баки Барнс бесконачни рат постер

Али, вратимо се на тренутак уоквиривању наратива. Као што Стреет Фигхтер фанови знају, Сакура представља невиност и чистоћу; није само то што је названа по цвету трешње, већ и због изгледа школарке и њених веселих једнобојних облога. Можда је најзапаженија разлика између Сакуре и Карин на први поглед њихова фризура (Карин има аристократске плавокосе ринглете) и чињеница да Карин испод бициклистичке униформе носи пар бициклистичких шортса. Од СФВ-а, Карин носи непрозирне црне гамаше са униформом, а такође је остала њена претходна униформа надахнута морнаром у корист викторијанског овратника и маншета. Изгледа одрасла, поредана, а такође и мало конзервативнија.

Од Недавно сам дефинисао како објективизација функционише у борбеним играма , посебно сексуалну објективизацију и употребу Стреет Фигхтер као свој пример, осећам се обавезним да истакнем како Каринин уводни трејлер служи као сјајан пример у томе како ово функционише.

Сваки лик СФВ приколица за најаве је следила сличан образац: започиње шест секунди гледања на костим лика и можда ће им дати један ред или прилику да се наслуте. Након тога, добићемо око минут играња, закључно са употребом В-Триггер-а и Специал-а, који често укључују полако померање по карактеру још једном и још једну прилику или за једну линију или за сличан лик - грађевински тренутак. Као што сам раније објаснио , ови сићушни тренуци су једина прилика коју програмери морају да нам омогуће да упознамо ове ликове и повежемо се са њима; они морају бити мајстори шоуа, не говоре, откривајући пуно контекста за драгоцено мало времена.

зелена бела црвена легендарна створења

У уводних шест секунди Карин, видимо њене глежњаче, а затим добијамо дугачко споро кретање по задњем делу док полако корача према противнику. Задржавамо поглед на наборима задњег дела сукње који се одбијају горе-доле преко непрозирних црних чарапа. Затим, узмемо још један полагани пан по њеном телу са предње стране, центрирајући јој дојке у кадру; опет, иако је одевена конзервативно, вреди напоменути да камера одлучује да се фокусира на њен задњи део и груди одмах поред палице, пре него што заврши на њеном лицу.

Упоредите ово са Кенова најава приколице ; за разлику од Карин, он уводи само пет секунди. Први хитац фокусира се на стиснуту песницу испред груди; следећи центрира своје међуножје у шуту, али за разлику од Карин, Кен изводи борбени потез загревања током оба ова низа. Покрети његовог тела де-наглашавају његово међуножје, задњицу и прса, који су делови његовог тела које би камера теоретски могла представити као сексуалне, али као такве нису уоквирене. Као у Карин-овој приколици, Кеново лице је последња ствар коју смо открили, али његови покрети до те тачке су веома различити и уоквирени на другачији начин.

Као други пример, погледајмо Вегин најавни траилер ; има деколтирану кошуљу, али током своје приколице такође изводи акционе потезе, уместо само лагане шетње. Постоји неколико кратких тренутака када су његова гола прса центрирана у кадру, али нема успореног кретања по телу - а сигурно нема ни спорог задњице, међуножја или прса.

Могао бих да наставим, али нисам сигуран да то морам; Поново сам гледао све најаве најава у припреми за писање овог чланка, а Кен и Вега су (по мом мишљењу) била једина два примера мушких ликова које би кадрирање камере могло да сексуално објективизира. Поздрављам вас да их такође гледате и уочите разлике у начину на који је сваки лик представљен у тако кратком временском периоду.

Имао сам људи који су ми покушавали да помогну да Карин сада барем носи непрозирне чарапе, за које се претпоставља да су боље од бициклистичких шортса које је раније носила. Без увреде за ове људе, али то ми искрено није важно. Бициклистичке шорцеве су пре свега одличне. Они су практични за борбу, пријатно им је, и шта више, било би цоол живети у свету у којем женска кожа није суштински непримерена или сексуална. Проблем је увек било уоквиривање камере (а такође и наративно уоквиривање женских ликова), а као што сам горе истакао, Карин која носи пар тајица изгледа да није променила понашање камере овде.

Што се тиче уоквиравања наратива, мислим да ривалство Карин и Сакуре има пуно потенцијала као линија приче која би се могла вратити (посебно ако се Сакура врати по СФВ као и прекрижених прстију). Иако Карин долази директно ојоу тип карактера , заједно са а Ноблевоман’с Лаугх , Мислим да је драго видети младу девојку како се подсмева низ нос физички застрашујућим противницима попут М. Бизона. Кад смо код тога колико је млада ... па, Карин нема познату старост , али изгледа да је можда остарила ван униформе школарке, јер су од тада неке године канонски прошле СФ Алпха 3 . То значи да ћемо можда моћи да видимо и старију верзију Сакуре. Можда би се осећало мање чудно да потражим њихове сукње ако већ немају 16 година? (Не, и даље је чудно.)

Зашто је важно што жене у овој игри добијају другачије кадрирање фотоапарата од својих мушких колега? На крају, према балансирању у игри, сви борци имају различите мистичне моћи које се међусобно слажу. Да сви ликови нису једнако јаки на своје посебне начине, игра дословно не би функционисала ... што је, иначе, управо оно што волим у борбеним играма. Међутим, оно што ми се не свиђа је то што су неки од ових ликова представљени или као објекти пожуде или подсмеха или можда обоје. Често ми се чини као да је то посао који са жаљењем морам да прихватим ако желим да видим жене у својим играма, али то ми изгледа прилично лажно.

У сваком случају, Већ сам написао цео есеј о томе како се овде не ради о анти-сексу, већ о томе како углови камере могу много да укажу на то како видимо тела ликова и шта се код њих сматра важним. То кадрирање и представљање, иако траје само шест секунди, имају велику разлику у томе како гледамо на сваког борца, да ли га схватамо озбиљно и шта мислимо о томе ко игра ову игру. Напокон се ради о првим утисцима ... то је оно што људима омогућава да одлуче да ли припадају некој од база играча или не.

да ли је папа играо ундертале

(путем ПлаиСтатион )

—Забележите општу политику коментара Мари Тхе Суе .—

Пратите ли Мари Суе даље Твиттер , Фејсбук , Тумблр , Пинтерест , & Гоогле + ?