Истраживач жели да Сцраббле промени своје словне вредности


Пре 75 година Алфред Буттс је изумео Сцраббле , најсавршенија и најелегантнија игра речи икад створена. Свакој плочици у игри доделио је вредност на основу тога колико се често појављивала на насловној страни Нев Иорк Тимес , али енглески језик се много променио од 1938. Сада, истраживач по имену Јосхуа Левис жели да Сцраббле ажурира вредност својих плочица . Људи су раније предлагали бодовање промена, али Луис је преузео иницијативу и написао део софтвера који је променио вредности у игри. Свидја ми се твоја памет, Левис.

Зове се софтвер који је Левис створио Валет , и прилагођава тачке вредности слова на основу три ствари. Прво се испитује колико се често писмо користи на енглеском и претпостављамо да користи већи узорак од једне странице новина. Затим се проверава колико се често слово користи у речима различите дужине. Будући да дуже речи вреде више поена, слова која се не могу користити у многим дугим речима треба да имају другачију вредност од оних која то могу. Валетт затим постиже слова на основу тога колико се лако играју са другим словима. На пример, К је прилично тешко играти без да имате и У, тако да добија већу вредност од Е, што је упарено са много различитих слова само у овој реченици.

Копредседник Северноамеричког удружења играча огреботина Јохн Цхев каже да сваке године чује један или два слична аргумента о промени вредности плочица. Не види да ће се то ускоро догодити, тврдећи да би играчи имали катастрофално негодовање ако би се вредности плочица промениле. После одговора читалаца који сам добио од писања приче која предлаже низ нових Монополи комада, склон сам да му верујем. Људи прилично озбиљно схватају своје игре.

Цхев такође износи одличну тачку за коју Левис-ов систем изгледа не узима у обзир - вредност капитала. Комади нису вредни само бодова приказаних на плочици. Два празна комада у игри и сама вреде нула поена, али су невероватно вредна у игри јер омогућавају играчу да ствара више речи и да лакше игра тешка слова попут К. Можда и сами вреде нула бодова, али имају врло високу вредност капитала.

Друга ствар коју Цхев истиче је да би људи вероватно игнорисали било каква ажурирања вредности плочица, али то вероватно неће бити важно. Изјава од Филип Нелкон , званични представник Уједињеног Краљевства Сцраббле, каже:

Маттел не планира да мења плочице Сцраббле. То није игра у којој је правичност најважнија, то је игра среће и промена вредности плочица не би постигла ништа.

Левис објашњава како вредности плочица утичу на ниво среће у игри:

Заиста ћете имати среће ако одаберете Кс, јер је прецењено и нема среће ако одаберете В. Дакле, ако би поновили вредности плочица које би смањиле ниво среће.

Срећа и стратегија велики су део онога што Сцраббле чини тако одличном игром, а размена тих како би била поштенија изгледа бесмислено. Ипак, ако желите да послушате Луисов савет и поиграте се његовим ажурираним вредностима, можете да зграбите његове Софтвер компаније Валетт на ГитХуб-у .

алиа схавкат обојите га у црно

Шта ако се Луисова мисија ухвати и Сцраббле званично промени вредност својих плочица? Шта би људи радили са свим тим старим комадима? Праве манжетне прилично лепог изгледа.

(путем ББЦ , насловна слика путем мјецкер , манжетне слика преко пипнстуфф )

Релевантно за ваше интересе

  • 8 предлога за боље комаде монопола
  • Иза науке стоји зашто губимо на играма
  • Да друштвене мреже играју ризик, Фацебоок би доминирао