Даме Кицкин ’Бутт он Хулк: Ексклузивни интервју Мари Суе са дизајнером Диснеи Инфинити 3.0 Јеффом Бункером

ИН3_ЦхарацтерДевелопмент_Минние

Прошле године Мари Суе је разговарала са Диснеи Инфинити 2.0 ‘Извршни продуцент Јохн Вигноццхи о Диснеи Инфинити 'Посвећеност да има гомилу сјајних женских ликова који се могу играти и Диснеи Инфинити 3.0 није ништа другачије.

Поред Леиа, Ахсока Тано, Куорра, Мулан и Инсиде Оут г анг, ажурирани састав такође укључује а врло рад Минние Моусе. Диснеи Инфинити дизајнер Јефф Бункер разговарао је са Тхе Мари Суе о прилагођавању иконичног лика Минние, остајању верни снажним женским ликовима у игри и ударању ногама Тхе Инцредиблес ‘Љубичица.

Тхе Мари Суе: Шта је подстакло Диснеи Инфинити тим за деби Минние?

Јефф Бункер: Смешно у вези с тим било је то што смо већ урадили Микија и Доналда и поносимо се женским ликовима које имамо. Рапунзел, Виолет, Хелен ... Радили смо Мицкеи-ја и Доналда Дуцк-а, па смо знали да ће, ако икад направимо Мицкеи-јеве црвене панталоне, бити дато да ће за то бити укључена и Минние. Били смо узбуђени што нас корпоративни бренд у Диснеиу тражи од Мицкеија и Минние, што је добар знак. Ако људи желе да имају своје ликове у нашој игри, онда радимо нешто како треба. Било је забавно кад су нам пришли, што нам је дало пуно самопоуздања.

ЕТЦ: Очигледно је око тоне било узбуђења Ратови звезда додатака, знам да сам заиста узбуђена и због Мулана, тако да имамо гомилу сјајних женских ликова које можемо добити поред оно што смо већ имали . По чему се Минние издваја?

Бункер: Има нешто мало тежније у вези са Минние, само зато што је практично стара колико и Мицкеи. Мислим да је дизајнирана у исто време када је то био и Мики, давне 1928. или ’29., И на врло реалан начин је скоро једнако део Дизнијевог наслеђа. А онда друга ствар, играла је пуно различитих делова. Играла је у толико кратких филмова, ТВ емисија и краткометражних филмова, па је за разлику од ликова попут Рапунзел и Мулан и Хелен и Куорре, који имају један филм у којем су учествовали, она више игра улогу као што је Мицкеи, па јој то даје шири спектар онога што можемо са њом, што је заиста корисно у видео играма.

ЕТЦ: Гледајући све играчке женске ликове Диснеи Инфинити има ли сада, да ли мислите да постоји нека особина коју сте покушали да обухватите свим тим различитим дизајном, особина свих тих различитих хероина које покушавате да покажете?

Бункер: Важно ми је да снимамо праву верзију тог лика. У случају Мулан, било је неке расправе о томе да ли бисмо можда требали да радимо њену ратничку верзију тамо где је у одећи за Пинг, пошто смо ми више акциона авантуристичка игра, та одећа би заправо боље анимирала. Али за мене то није био Мулан, то је Пинг. То је да Мулан није верна себи, то је она неко ко није. Желели смо да одаберемо Мулан тамо где је она сама и удара се ногом, тако да је она хаљина коју има у нашој фигури она коју носи на крају када спашава цара, то је прави идентитет тог лика. Генерално, у свим женама које радимо покушавамо да пронађемо тај тренутак тамо где јесу, не покушавају да буду неко ко нису.

Друга забавна ствар у вези је са ликом попут Јасмине, због играња Тои Бок, желимо да будете интерактивни једни са другима и околином, сви ликови су физичкији него у филмовима. Али још увек желимо да то учинимо на моћан, али женствен начин, и заиста је забавно видети Јасмине како удара ногом по Хулку, али то урадите у њеној начин, знате, Јасмине чаробним теписима доноси ђаволе прашине, атлетска је и забавно је гледати девојке како се играју са тим ликовима јер мислим да нису навикле да се играју са својим принцезама на овај начин где се ударају ногама , тако да је то нека врста забавног преокрета који је стављао ликове. Дефинитивно желимо да их анимирамо на начин да се не осећају као да немају карактер, али су очигледно активнији него у филму.

ЕТЦ: Јесмо разговарао са Диснеи Инфинити тим у прошлости о томе како су очигледно младе девојке заиста узбуђене што могу да играју као женски ликови, али знам да су и мушки играчи добро реаговали на ликове попут Јасмине. Да ли је то било изненађење за вас?

Бункер: Смешна ствар у вези с тим је да до тренутка када је игра пуштена у јавност то нас није изненадило, јер када смо интерно тестирали те игре, привлачило нас је да сами играмо те ликове. Од првих ликова као што је Виолет, она је и даље један од мојих најдражих ликова као игра, супер је моћна и има сјајне ефекте, а ја волим да играм као Јасмине. Тако смо интерно у нашем студију пронашли да бисмо мислили да ће нас привући играње ликова дечака, открили смо да се једнако добро забављамо са женским ликовима, па је било охрабрујуће видети да то што јесмо доживљавање је управо то како јавност прима женске ликове.

Овај интервју је уређен и сажет.

Диснеи Инфинити 3.0 долази ускоро и биће доступан за играње на ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне и Вии У.

непобедиви гвоздени човек Мери Џејн

—Забележите општу политику коментара Мари Тхе Суе .—

Пратите ли даље Мари Суе Твиттер , Фејсбук , Тумблр , Пинтерест , & Гоогле + ?