Диабло ИИИ лансиран вечерас, надокнадите знање из претходних игара

С обзиром на поједностављену хацк-анд-сласх игру Ђаво игре , могли бисте помислити да је знање о авантурама подједнако једноставно. Потпуно бисте погрешили. Прича је о корупцији и обмани и има толико окрета као лавиринт испод града Тристрама, одакле започињете у првој игри. Али попут лавиринта, та многа окретања немају ћорсокака и чини се да све има сврху у мрачном, уврнутом свету Светишта. Ево суштине. Останите мало и слушајте!

Прича почиње са принцом Аидан-ом, сином Кхандурасовог краља, Леориц-ом. После лошег рата против Вестмарцха који је наредио поремећени краљ, Аидан се враћа у Тристрам где је његов отац основао престоницу у напуштеном манастиру. Међутим, Аидан открива да су ствари биле горе него када је отишао.

Испоставило се да је краљев поверљиви саветник, надбискуп Лазар, био искварен духом Диабла, Господара терора - једног од главних зала пакла. Пре више година, Диабло је био затворен у црвеном камену душе по древном реду Хорадрима. Хорадрим је добио ове кристалне затворе од Арханђела правде, Тиреал, који се бори против сила Пакла са небеским анђелима.

Диаблоов душни камен седео је у катакомбама испод Леорикове нове престонице, где је Господар терора покушао да исквари Леориков ум. Диабло је био неуспешан, остављајући Леориков ум сломљеним и параноичним. Диабло се затим окренуо Леориковом сину Албрехту, којег је Лазар намамио у древне манастирске крипте. Тамо је Лазар забио Диаблоов душевни камен у Албрехтово чело, дајући Господару терора физички облик.

Остаци Леорикове здраве памети уништени су губитком Албрехта и он је водио избезумљену потрагу за младим принцом. У својој манији, краљ је наредио погубљење невиних мештана и његовим витезовима је пало да убију поквареног краља.

Ово је поставка за први Ђаво игра. У њему играч бира једну од три класе - лупежа, врача или ратника (који је канонски био Аидан, краљев син). Након борбе против 16 нивоа тамнице, јунак се коначно суочава са Диаблом и убија страшно створење пре него што дође до своје пуне моћи и може да пробуди своју браћу: Тхе Приме Евил Зла Мепхисто и Баал.

После битке, Диабло се враћа у свој затвор у камену душе и напушта Албрехтово тело. Јунак, знајући да камен неће садржати демона, забија га у своје чело. По својој мудрости, Близзард је укључио појединачне сцене смрти за сваку од три класе. Уживати!

Иако играч по овом питању нема избора, резултат се приказује као исправан. Међутим, то наговештава мрачне ствари. Такође, колико је овај завршни крај укусно олд-сцхоол? То је попут текстуалне авантуре, читајте наглас. Цлассиц.

Наредбе спасења дефинитивно потичу из сумњивог извора, јер је Лорд оф Террор уметнут у чело играча. Међутим, јунак заиста путује на Исток, где се прича и појачава Диабло ИИ .

Док Мариус препричава своју причу, играч почиње у предстражи Рогуес-а, ловећи демоне Пакла који су уследили након Аидана - који је постао Мрачни луталица. Једна од ових раних борби је са Блоод Равеном, исквареним лупежом који је - канонски - био лупеж из прве Ђаво игра.

Борећи се даље, играч се враћа у Тристрам где поново сусрећемо Децкарда Цаина. У првој игри, Цаин је био НПЦ чија је примарна улога била слање дуготрајне мудрости и идентификација предмета. У Диабло ИИ , демони су оставили Каина да умре у кавезу након што су уништили и покварили остатак Тристрама. Једном ослобођен, постаје пратилац и тутор играча, како игра напредује.

Након извлачења демона Андариела у остатке скитничког манастира, играч наставља на исток до пустињског града Лут Гхолеин.

ерик лехнсхерр/цхарлес кавиер

Следећи стопе Мариуса и Мрачног луталице, играч почиње да гаси корупцију која је заживела у овом граду. Овде смо обавештени да Диабло жели да ослободи свог брата Баала, Господара уништења. Као што је описано у резаној сцени горе, Баалово затварање у камену душе није било потпуно успешно јер је камен разбијен током борбе.

Маг Тал Раша, који се годинама рвао са демоном, мета је Диабла. Да би га зауставио, играч мора истражити бројне изгубљене гробнице у овом региону. Успут откривамо да је врач из Ђаво такође је упао у корупцију и командује легијама демонских сила изнутра ( сјајно дизајниран ) Есцхер-ескуе Арцане Санцтуари.

Коначно, играч стиже до гробнице Тал Расха, где откривамо разочаравајуће откриће.

најдужа реченица користећи свако слово једном

У сусрету са Тираелом у гробници сазнајемо да је Баал пуштен на слободу, али подељен између његовог физичког облика и његовог душевног камена, чиме га слаби. Демон је отишао у друштву Мрачног луталице, који се упутио ка Курасту, где њих двоје планирају да ослободе Мефиста, Господара мржње, најстаријег од Првих зала.

По доласку у Кураст, играч има јединствену прилику да ступи у интеракцију са Мрачним луталицом. Искварени облик Аидена може се наћи на ивици пристаништа Кураст, али нестаје пре него што играч може да га ангажује.

Овај трећи чин игре је неизмеран и успут играч сазнаје како су некада праведне верске вође у храму Травинцал биле искварене присуством Мапхиста. Испод древног града играч се бори против Мефиста, на крају га убивши. Међутим, пут напред водиће у сам Пакао - кроз језиви костни портал направљен од вриштећих лица.

У Паклу Тираел шаље играча за палим анђелом Изуалом, чији је дух заробљен у Паклу. Након свог пораза, Изуал објашњава да су га Приме Зли узели и искварили и приморали да се одрекне тајни душевног камена. Овим информацијама браћа су измислила злу шему: да дозволе себи да буду затворени, а затим да искористе снагу самих душевних камена да корумпирају човечанство у свету Светишта.

Замка која је требало да заувек затвори демоне постала је њихово сопствено оружје. Имајући ово на уму, играч одлази у Хеллфорге и уништава Мепхистоов душни камен. Након мучне битке против самог Диабла, играч уништава и свој душевни камен. Међутим, Бааловог камена нема нигде.

Враћајући свој камен душе, Баал маршира до варварских земаља са намером да дође до Светског камена који се налази у планини Арреат. Иако је његово порекло мистериозно, Светски камен је неизмерно моћан објекат за који се боре и Пакао и Небо. Иако су његове тачне моћи непознате, Баал тражи камен као средство за ослобађање моћи Пакла на Светиште.

Улазећи мало дубље у Ђаво Знање, Светски камен је првобитно створен да би сузбио моћи Нефалема - потомка демона и анђела који су првобитно населили Светиште. Сви људи потичу од Нефалема, чију је моћ полако исцрпао светски камен. Међутим, неки изузетни људи могу да користе Светски камен као средство за усмеравање моћи Нефалема и извођење чаробних подвига.

У проширењу на Диабло ИИ насловљен Лорд уништења , Баал се пење на планину Арреат и стиже до Светског камена. Иако га играч убија, његова корупција се већ проширила и Тираел одлучује да камен мора бити уништен.

Крајња судбина света након уништења Ворлдстоне-а била је неизвесна на крају Лорд уништења. Међутим, оно мало што је било доступно пре објављивања Диабло иии не даје лепу слику. Планина Арреат је у комадима, а суморне вести упозоравају на зло које долази. Децкард Цаин започиње нову потрагу за одговорима у оном што назива крајевима дана. Уз помоћ усвојене ћерке Леје, Каин је на ивици открића када се ти догађаји догоде у почетним тренуцима Диабло иии .

Иако се чини да је Светиште на ивици колапса, чини се да Пакао није прошао много боље. Сва главна зла су поражена, заједно са два мања зла - Андариел и Дуриел - у Диабло ИИ . Преостали демони Азмодан и Белиал изгледа да припремају сопствени напад на свет Уточишта. Циљ им је да пронађу чудан црни камен душе. Шта планирају остаје непознато.

Судбина Санцтуари-а је опет на вама (нама?), Играчу, када Диабло иии лансира се у поноћ по пацифичком времену. Видимо се тамо.

(кроз 16 година играња ових игара, Ђаво Викиа )

Имајте на уму, иако наша веб локација има диван оглас у коме се појављује Диабло ИИИ, овај пост је био труд и ми (нажалост!) Нисмо добили надокнаду од Близзард-а или његовог особља за његово стварање.