Дестини 2 већ љути неке обожаваоце куповином у игри

Свет видео игара суочио се са много растућих мука, али ниједна можда неће бити спорнија за играче од нових пословних модела које омогућава Интернет. Будући да играчи могу да преузму додатни садржај за игре, програмери га више него радо нуде по цени. То долази са незгодном равнотежом у убеђивању потрошача да постижу поштену погодност - једну новообјављену Судбина 2 изгледа да је забрљао.

Питање се у овом случају своди на схадер ставке, које су дозвољавале играчима у оригиналу Судбина да промене боју свог оклопа и предмета по свом личном укусу. Промена је примењена на читав сет опреме и могла би се користити бесконачно док су сенчари у функцији Судбина 2 су предмети за једнократну употребу који се примењују на појединачне предмете, што омогућава више прилагођавања. Иако су схадери доступни редовним играњем, они су такође доступни за куповину стварним новцем, а идеја о профитирању игре од основног прилагођавања карактера спречила је неке играче.

Жалбе су се појављивале у свим субредитима игара, са најпопуларнија нит идући толико далеко да је позвао на бојкот свих куповина током игре до Судбина програмер Бунгие враћа сјенчице на предмете бесконачне употребе. Други су приметили да је, сразмерно томе, проблем са схадер-ом мали у игри која је свеукупно угодна и представља значајан напредак у односу на свог претходника, али подсећа на стално неодложно питање шта програмер дугује играчима за њихову набавну цену .

Мноштво игара нуди садржај који се може преузети и / или предмете у игри који су доступни првенствено путем куповине у стварном свету, а у разним случајевима је дошло до значајних препирки око тога да ли је тај садржај завршен током развоја одређене игре и да ли га треба укључити у набавна цена. У неким случајевима је откривено да је садржај који се може преузети могао бити присутан на малопродајном диску игре, али да је играчима била потребна додатна куповина. Све изгледа као очигледно ужасан неред, али ако сте играчу 90-их рекли да би за додатних један долар или два могли да купе нове ликове или нивое за своје омиљене игре, вероватно би били одушевљени и зато је то тако тешко питање за решавање.

То је сјајно је што игре с временом могу да додају нове ствари, али није лак задатак натерати играче осећати се као они вреде свој новац када немају појма шта је стварност развоја, или трошкови одржавања одређене онлајн игре или било који други фактор који је у питању. Када се потрошачима то даје Осећај је оно на шта се своди, то је мало покушаја и грешака, а једини прави одговор за већину компанија за игре долази у виду да ли играчи на крају плаћају цену.

У овом случају, директор игре је већ упутио критику на Твитеру , објашњавајући да развојни тим очекује да играчи прилично лако покупе сенкере кроз уобичајене методе играња. Мораћемо да видимо, како играчи напредују кроз игру, да ли се и даље осећају неправедно притискани да плате додатно, а Бунгие ће сигурно пазити да види ко је спреман да стави нешто новца за додатно прилагођавање.

(путем Тхе Верге , слика: Бунгие / Ацтивисион)