Зашто нема више видео игара америчке револуције из доба Асассин’с Цреед 3?

снл да ли је то уопште важно

Недавна потврда да је најновији унос у Ассассин’с Цреед фрашиза се одвија током Америчка револуција је покренуо много разговора и узбуђења. Ассассин’с Цреед 3 (што је заправо пета Ассассин’с Цреед гаме) коначно ће потиснути серију на нову територију, представити новог атентатора након три узастопне игре са Езиом и довести га на потпуно нови континент. Поставка Америчке револуције наишла је на велико узбуђење, посебно овде у Геекосистему, не само због свог потенцијала, већ и због свежине у свету игара, због чега смо размишљали: Зашто свеједно није било више видео игара постављених током Америчке револуције?

То је некако иронично, заиста, то Ассассин’с Цреед 3 Поставка делује узбудљиво и ново, упркос чињеници да је Америчка револуција најстарија прича нас Американаца[1]имају заједничко. Америчка револуција је уствари била генеза наше културе, борба којом смо постали оно што смо данас. Узимајући у обзир пренатрпаност видео игара Другог светског рата које газе и обнављају релативно мање националистичку борбу у иностранству, која је каснила у партију, помислили бисте да бисмо имали бар дирнут на иконичну борбу за независност и слободу која се одиграла управо овде на нашем самом тлу, зар не? Кад се заиста у то укопате, није све изненађујуће што нисмо, али ипак је занимљиво размотрити зашто.

Прво и најважније, имате механичких проблема. Сигуран сам да се овога сећате из школе, или ако не из чега Патриот, али у време америчке револуције, стандардни војни поступак (барем за Британце) био је конструисан око употребе прилично непрецизног оружја малог домета, полако пуњеног оружја, и историје која је имала посебно упадљиве битке на широким отвореним пољима. У основи је било пуно стајања у реду и пуцања у остале фрајере који су стајали у реду. Вероватно можете да замислите зашто Цалл оф Дути: Америцан Револутион не постоји. То је био стил ратовања који није умро нарочито лако. Тек у грађанском рату смо ми коначно избацио из нашег система.

То је речено, Америчка револуција је такође била фантастичан излог за растуће тактике герилског ратовања. Сада то звучи занимљивије, зар не? Наравно да има, али и даље имамо мало компликација. Шта је ово? Мускети су стварно срање. Иако су мушкете у то време биле широко употребљавано наоружање, оне нису биле нарочито добро оружје (са модерног становишта, посебно савремено гледиште игре). Пре свега, они су пунили њушку, што значи да је процес поновног пуњења, поред тога што је био спор, био и компликован. Није само требало нешто дуго, требало је и концентрацију. Замислите да у ФПС-у држите мушку и не само да морате зауставити скоро минуту да бисте се поново напунили након сваког хица, већ и да останете крајње необрањиви док играте минигаме за поновно пуњење. Поврх тога, недостатак нарезивања у мушкети допринео је његовој општој непрецизности и недостатку домета. Док та нетачност могао да будете механичар игре, свако ко је играо РПГ-ов пуцач у коме се тачност одређује бацањем коцкица може вам рећи да мукотрпно постављате пуцањ, притискате дугме за умирање и имате циљ не смрт може бити невероватно фрустрирајућа јер се осећа као вештачки хендикеп.

Сада се, додуше, оба ова питања углавном заснивају на идеји да су данас већина ААА наслова стрелци или бар укључују неко пуцање. Само зато што је Америчка револуција лоша као ФПС не значи да не може да направи добар РТС или чак РПГ, али тешко је уградити неку добру борбу у стварном времену (пуцање је најпопуларнија сорта) било и јесте још увек камен спотицања за играње у 1770-им. Наравно, Ассассин’с Цреед има згодну способност да згодно заобиђе ствар тиме што је стелт игра са ликовима и акцијама од трећег лица, таква врста зазире од пуцања. Ако је постојала франшиза која би се могла бавити оружјем са спорим пуцањем и надокнадити то мрачењем лица, Ассассин’с Цреед , а управо то тражи поставка Америчке револуције.

На страну механичке бриге, још увек постоји још један мали детаљ који чини Америчку револуцију помало шкакљивим добом у историји. Сигурно је постојало Велико лоше што би се могло убити непромишљеним напуштањем, али та велика лоша била је Британка, а Британци су, као што сам сигуран да знате, још увек присутни и углавном пријатељски расположени. У ствари, они су сада наши пријатељи. Непотребно је рећи да би цела ствар могла бити мало незгодна ако се лоше рукује с њом.

За поређење, вратимо се на стару ствар из Другог светског рата. У играма Другог светског рата кољете нацисте. Добро! Убиј те нацисте! Нацисти су зли! Вреди напоменути да не убијате Немци толико колико убијате Нацисти . Немци су још увек ту. Нацисти (углавном) нису. Није лако никога увредити својом мржњом према нацистима, осим можда Немаца, али то није зато што имају било какву наклоност према момцима, већ зато што се обраћају нацизму уопште је помало немачки табу.

цхлое дикстра је лажов

Све то, у америчкој револуцији, кољете Редцоатс, Британце. Додуше, царски Британци то нису прилично исти они које данас познајемо и волимо, али разлика је знатно мање црно-бела од разлике између Немаца и нациста. Чињеница да не можете да кажете Па, ‘Британци’ више не постоје, па можемо са њима као архетипом да радимо шта год желимо, чини цео сукоб са становишта приче мало сложенијим. Америчка револуција вероватно није прилично као прикладан за гунг-хо врсту убијања свих прича као што је то Други светски рат. Што не значи да је гунг-хо, килл’ем алл тачан начин представљања било који сукоб, само да је чак мање применљиво овде него другде. Такође је вредно напоменути да Ассассин’с Цреед 3 долази из Убисофта из Монтреала, а канадски однос са британским империјализмом још је свежији од америчког. То је речено, сумњам да развојни програмери имају било какву незадовољство.

Опет, Ассассин’с Цреед франшиза је посебно добро опремљена за суочавање са овом чудном сивом површином, и то на више начина. Пре свега, они морају да се врате тој целој ствари Ассассинс вс. Темплар, тако да могу на ефикасан начин прерачунати све и свакога у морално различите категорије добрих и лоших на тај начин. Друго и што је још занимљивије, Ассассин’с Цреед игре имају историју да су се најмање дотицале политичких проблема и динамике моћи. Мислим, Ин Ассассин’с Цреед: Бротхерхоод , били сте пријатељи са Макијавелијем и разговарали сте о релативним заслугама и манама Макијавелијевих мера.

Са тим преседаном који је створен у ранијим играма Ассассин’с Цреед 3 има потенцијал и способност да приступи компликованим аспектима америчке револуције без избацивања велике старе моралне четке или најмање само избацивши велику стару моралну четку за употребу у односима Ассассин вс. Темплар. Чини се да они такође купују овај потенцијал, одлуку да протагониста индијанских слојева пореклом направе потпуно другачији и јединствени скуп мотивација, жеља и томахавка. Ассассин’с Цреед 3 изгледа спремно и вољно да се мало поигра са нијансама сиве. Надам се да нећете само завршити тиме што ћете свима бити један индијански пријатељ.

Све у свему, Америчка револуција дефинитивно има пуно потенцијала као поставку за видео игру, само је потенцијал који Америчка револуција има потпуно другачији укус потенцијала од осталих историјских догађаја које западни програмери игара теже да искористе. И са гледишта играња и са становишта приче, Америчка револуција представља неке изазове који не морају нужно имати решења која можете извући право из књиге прилога за видео игре. У том случају, надам се да могу да ураде правду и да се игра игра на овом делу видео игара које су заправо добар тренд који смо видели како се развијају са издањима попут Црна и Ред Деад Редемптион . И више од свега, надамо се томе Ассассин’с Цреед 3 заиста може отворити свет видео игара за више фаце-томахавкинга, јер заиста, како бисмо могли имати превише тога?

ТВ серија о птицама грабљивицама

1. Ради краткоће, грађане Сједињених Држава називат ћу Американцима. Канађани, знам да сте и ви технички Американци. А и сви остали доле на југу. Једноставно немамо добар, ексклузивни назив за кориснике. Тај је прилично груб, зар не?

Воо! Стокед!

  • Ассассин’с Цреед 3 арт
  • Екрани Ассассин’с Цреед 3
  • Приколица за Ассассин’с Цреед 3