Рогер Еберт: Прво сам био будала за помињање видео игара

Средином априла можете се тога сетити Рогер Еберт инспирисао гнев читавог Интернета написавши то видео игре никада не би могле бити уметност . Било је неких главних проблема у процесу којим је дошао до тог закључка, не само зато што заправо није играо видео игру направљену у протеклој деценији: као што је тада писала Геекосистемова Сусана Поло, гледајући неке снимке играња и имајући некога објасните вам основни концепт игре који није замена за искуство играња игре. Прилично сам сигуран да Рогер Еберт никада не би донео пресуду о песми или слици да је само чуо да је неко описује; и никада не би прегледао филм заснован на читању неколико страница новелизације. Волео бих да може да има исти однос према играма.

Можда зато што је желео да остави фракаре за видео игре док улазимо у нови месец, можда само да би продужио малу и квалификовану гранчицу маслине, Еберт је написао још један дуги пост на блогу разјашњавајући свој став о видео играма . Не жали се тачно нити се извињава за свој претходни пост: и даље верује да видео игре не могу бити уметност, али каже да је било погрешно рећи то у првом реду на начин на који је то учинио, без искуства из прве руке. модерног играња.

Звездане стазе изван сулу геј сцене

Еберт :

У свом стварном искуству играо сам Козмологију Кјота, у којој сам изузетно уживао, и Мист, за коју ми није недостајало стрпљења. Обе игре су из детињства форме. Нисам играо ниједног другог јер - па, зато што нисам желео. Посебно нисам желео да играм један тренутно, овог тренутка, на захтев.

човек купује кућу за 16 долара

Пре свега, моја грешка је била у томе што сам мислио да могу да дам уверљив аргумент на чисто теоретским основама. Оно што сам говорио је да видео игре у принципу не могу бити уметност. То је била глупа позиција, посебно пошто се чинило да се односи на читаву невиђену будућност игара. На ово ми је указано можда стотинама пута. Како бих могао да се не сложим? Сасвим је могуће да би игра једног дана могла бити сјајна уметност.

Према Ебертовом рачунању, ниједна постојећа видео игра није уметност, али он сада признаје да би неко могао то постати. То је напредак. Занимљиво је да примећује да је тренутна игра која му је највише номинована као неосвојиво ремек-дело Сенка Колоса .

Еберт можда не игра Сенка или било коју видео игрицу у скорије време, и он ће се чврсто држати става да видео игре нису уметност; у неким аспектима је то боље него да је урадио пуних 180 након жестине којом је изнео свој почетни став. Али, требало је петље и мало труда да се вратимо, одбранимо тло које му је било драго и признамо недостатке у свом аргументу; иако се и даље не слажемо са Ебертовим закључком, драго нам је што нам је дао још један поглед на то како је дошао до њега.

добродошли у Нигхтвале епизоду 1

( Рогер Еберт путем Воштано )