Приказ: Налог ПС4: 1886. има срца, али нема довољно храбрости

Ред: 1886

Првих сат времена Ред: 1886 , све чега сам се могао сјетити је, Вов. То су стварно лоши зуби.

Али реални зуби! Са невероватним детаљима! Док сам се тетурао око Лондона из викторијанског доба из алтернативне историје, дивио сам се детаљима - замршеним шарама на простиркама, импресивном начину на који је осветљење откривало ознаке и мрље на дрвеном поду поткровља и како су лица и коса изведен тако аутентично да је Сир Галахад имао један прамен преко места уха, на потпуно уверљив начин.

пријавити се за посао у администрацији Трампа

Читав Лондон је уверљив - све до бршљана који прекрива бочне стране зграда - чак и кад узмете у обзир да је ово крај 19. века и гомила људи званих Краљевски витезови Њеног Величанства трчкара унаоколо са врхунским оружјем попут Арц Гунс и аутоматике и отмице комерцијалних ваздушних бродова док се боре против вукодлака и побуне.

Имао сам пуно времена да проучим детаље. Скоро половина акције у Ред: 1886 састоји се од догађаја који се одвијају брзо (КТЕ), где притискате дугме које трепће на екрану како бисте избегли блиски позив, попут шаке која вам лети у лице или вукодлака који вам насрне на вратни врат. Такође понекад држите дугме које се појављује или брзо додирнете дугме да бисте радили ствари попут окретања ручица или сломљења врата некоме ... или померањем десне палице у малу тачку на екрану док је радња успорена и онда притиснете дугме које искочи итд.

Наређење: ваздухопловство из 1886. године

Ред: 1886 има толико КТЕ-ова да ћете им се све изгубити, али упутства увек стави на десну страну екрана заиста малим фонтом, тако да морате жмирити да бисте их прочитали док покушавате да се одбраните од вукодлака. Па ... уроњење, зар не?

Пусти ме назад. Уживао сам Ред: 1886 . То је фантастичан приказ Лондона са неким од најреалистичнијих ликова и детаљима које сам икада видео у игри. На најбољи начин користи хардвер ПлаиСтатион 4. Али нисам сигуран каква игра жели да буде - филмско наративно искуство на нивоу Давида Цагеа ( Пљусак , Изван две душе ) или акциона пуцачина следеће генерације. Покушавајући да буде обоје, не успева и у једном и у другом, али погађа слатко место између.

Играте као Сир Галахад, члан Реда - група витезова пушака који убијају мелесе који су се заклели да одржавају мир у царству Њеног Величанства, што значи сламање побуне и искорењивање ликанске врсте. Заједно с њим бори се Лади Играине, жестока жена која би могла да вас убије погледом и неће поднети да вас третирају као било шта мање од некога ко може да вас удари ногом. (Она је сјајна.) Такође вам чува леђа Сир Перцевал, ваш ментор и витез чија га крајња уверења чине непопуларним у савету Реда и његовом лорду канцелару. И на крају, ту је Лафаиетте, Француз и дамски човек, квалитет који га донекле коси са Играинеом.

Прича се раскрива слој по слој, одржавајући играча на строго неопходној основи. Програмер Спремно у зору не удовољава играчима тако што им говори пуни обим онога што се дешава или историје онога са чиме имате посла. Наћи ћете се на пуно питања и морат ћете сачекати већину одговора.

Ред: 1886. Галахад

То је разочаравајуће Ред: 1886 само прелети површину приче и света за седам сати колико имате. Али у то време, ликови су богатији и незаборавнији од било које графике, без обзира на њихову резолуцију и изглед. Сир Галахад је човек части и праведности који очигледно воли и поштује свог ментора, али чија оданост оптерећује његов однос са најближим пријатељима. А Играине је жена која је толико намерна да се појави окорјела у биткама - идеални витез Реда - да прикрива већи део осећања која осећа, што касније ствара интензивне сукобе. Дубина интеракције између ових ликова чини Наредба 1886 посебна.

Оно што га чини мање посебним је готово све остало - КТЕ-и, који се осећају сувишним у игри која моли за снажну акцију, и пуцњаве у трећем лицу, које опонашају стрелце покривача од последње генерације конзоле до уобичајене патке -анд-цовер и бацање граната.

Ред: 1886 може бити много више. Жели да исприча филмску причу, а повремено КТЕ имају смисла, додајући темпо и емоционални утицај нарације. Али у већини случајева давање играчима потпуне контроле над акцијом било би моћније. Арц Гун, који испаљује витице електричне енергије, и друга хладна оружја попут Тхермите Гун, која испљува запаљиве облаке термитне прашине коју запалите да бисте запалили непријатеље, одлична су додавања стандардном пуцачу из трећег лица. Али можете их користити само за мали део игре.

И док ратујете против мелеза, већина борби проводи се у пуцању на редовне мушкарце. Ваш А.И. партнери вам мало помажу у борби. (Стајаће около не радећи ништа или ништа ефикасно, надајући се да то нећете приметити.) Када се борите са вукодлацима, истичу се само њихове трансформације. Велике борбе са вукодлацима су готово идентичне, а заузимање мањих вукодлака састоји се у пуцању у њих док трче на вас, притиском Кс да би се избегао њихов напад, а затим чекањем да се појаве на истом тачном месту, тако да можете све поново .

Ред: 1886

Стварни вукодлаци вам не би побегли. Напали би вас немилосрдно. Али Ред: 1886 једноставно није дизајниран за отворене просторе и борбу од пете до пете. То је игра у којој се сакријете иза заклона и већину пуцања изводите из сигурности, а затим користите способност која се назива Блацксигхт када сте преоптерећени (у основи успорава акцију тако да можете пуцати на теже противнике пре него што вас сруше ).

Вукодлаци се не крију и извирују иза предмета да би вас пуцали из пушака, па се чини да Реади ат Давн није имао убедљив начин да се борите против чудовишта, већ су одлучили да га ипак укључе. Па ипак, ликови и мали укус који имате у причи више су него што надокнађују генеричко акционо снимање и КТЕ-ове које смо видели стотину пута раније.

Чини се да сам спреман у зору више забринут за намештање наставка него за решавање приче коју тренутно говори, али чудно, с тим сам у реду. Од ових ликова желим још. Ако наиђе наставак, радо бих га одсвирао. Надамо се само да се „Спремно у зору“ следећи пут мање упушта у детаље и више се фокусира на ширу слику.

Ред: 1886 је сада доступан за ПлаиСтатион 4.

Степхание Цармицхаел пише о видео играма, стриповима и књигама када не помаже наставницима и ученицима да се забаве заједно са Цлассцрафт , едукативни РПГ. Нађите је на себи Блог или даље Твиттер .

Пратите ли Мари Суе даље Твиттер , Фејсбук , Тумблр , Пинтерест , & Гоогле + ?