Римејк који бисмо заправо волели: Фаллоут програмери би желели да ураде Цхроно Триггер

Макето за ремаке Цхроно Триггер-а

Поред тога што има име попут моћног патуљачког ратника, извршног директора компаније Обсидиан Ентертаинмент Феаргус Уркухарт поседује ону врсту легендарног штребера, коме ми сељаци можемо само тежити: Не само да је основао чувену компанију за дивљач Блацк Исле Студиос , која је развила тако цењене игре као Ицевинд Дале , Балдурова врата ИИ , Фаллоут 2 , и Планесцапе: Мука , али од тада је и он одговоран за Витезови Старе Републике ИИ и предстојеће Фаллоут: Нев Вегас .

Па кад мајстор игара каже да му се игра свиђа, знате да нешто вреди. У ан интервју са Силицонером , Уркухарт и главни дизајнер Натхан Цхапман говорио о томе како Скуаре Еник задатом Обсидиан Опсада тамнице 3 након куповине имовине од Гас Поверед Гамес. Али најважнија ситница при руци: На питање која би друга франшиза од Скуаре Еника била заинтересована за њих, назвали су слив ЈРПГ Цхроно Триггер . Молим те, пусти ово.

У почетку се Уркухарт шалио да би волео да преради Цхоцобо Рацинг , пре него што сам дао овај одговор: Да сам могао наићи на све оно што сам играо, морао бих да идем са тим Цхроно Триггер . ја мислим Цхроно Триггер био је онај у коме сам заиста уживао.

Шта би они променили у игри? Уркухарт је идентификовао потешкоће како ЈРПГ-ови имају дубоко укорењене тропове: Тешко је јер многи јапански РПГ-ови имају врло специфичне функције за све. Постоји врло специфично напредовање предмета, врло специфично напредовање класе, врло специфично све. Цхапман је предложио очигледне одговоре као што су дрвеће за дијалог и све те добре ствари, истичући да су семена ту за такав развој.

Заправо, Цхапман је рекао да су изабрали толико вољену игру због њене сличности са углавном отворенијим западним РПГ-овима, наводећи више завршетака заснованих на борби са љубичастим баддиејем Лавос више пута током игре.

На крају, Уркухарт је похвалио јединствено окружење јапанских РПГ-ова, који се често чине нејасно између циберпунка и магичне фантазије: Мислим да би било забавно узети поставку јапанског РПГ-а, што је чудна мешавина фантазије и научно-фантастичног згњечења заједно и од тога направите западни РПГ. Мислим да би то било у реду. Мислим, то је некако Ратови звезда , то је врста Ратови звезда је фантазија у свемиру. Мислим да би то било занимљиво.

Потенцијална будућност Обсидиана? Можда, али као што чезнем за 2Д 16-битним данима Цхроно Триггер и Финал Фантаси ВИ , па чезнем за изометријским данима Планесцапе: Мука и Балдурова врата ИИ . Обе ове ствари су нестале, и питам се да ли се узбуђујем због ремакеа Цхроно Триггер било би исто што и тврдити доба змајева је духовни наследник Балдурова врата ИИ . Добро је, али није то златно доба некако добро.

Ипак, то је нешто за шта бих бацио новац у ритму срца да бих га играо.

(путем Тхе Есцапист ; насловна слика прилагођена из Деструцтоид )