Фацебоок Гаме Цивилизатион Ворлд покушава да премости јаз између хардцоре и цасуал играча. Није

Легендарни програмер игара Сид Меиер'с најновија рата у преподобном Цивилизација франшиза је требала бити велика ствар. Требало је да буде Цивилизација , али даље Фејсбук - Сид Меиер-ов генијални гејминг разоткривен због несуђених ФармВилле , друштвене, лежерне игре. Можда се није чинило тако, али неки играчи су знали Свет цивилизације могао да преокрене ток игре, премостивши јаз између повремених и жестоких гејмера, поставши врата ка дивном свету онога што би хардцоре играчи назвали правим играњем - нешто што је Нинтендо покушао са Вии-јем, али никада није баш постигао.

Одано сам играо Цивилизација од када је објављен 1991. године. Рођен сам 1984. године Цивилизација ИИ са рудиментарним уредницима мапа. Никада нисам подлегао несрећним грађанима у Цивилизација ИИИ , и играо сам Цивилизација ИВ - лако најбоља рата у франшизи - више сати него што већина људи игра било коју јединствену ствар. Био сам рангиран у првих 10 на главној табели за ПлаиСтатион 3 Револуција цивилизације , изненађујуће успешан покушај франшизе да изгради Цив који је заправо радио на конзолама, а не на рачунару, све док сам активно играо поменуту рату. Такође сам био разочаран и потресан недавним Цивилизација В. , као и свако добро Цив лепеза. Знам Цив , и после Цивилизатион Револутион’с успешан покушај превођења игре бржој, мало лежернијој гужви, радовао сам се да видим са чим се догодило Цив Ворлд . Упркос моје две деценије лојалности, Цив Ворлд не би ме пустио у затворену бета, без обзира на то колико пута сам се пријавио. Након што је игра недавно лансирала своју јавну Бета-у пре отприлике недељу дана и коначно дошла до мог производа, завереник у мени мисли да зна зашто ме нису пустили у затворену Бета-у: Јер ја сам Цив фан, то је врло јасно рекао у мојим затвореним Бета апликацијама, и до сада, ова игра, нажалост, није вредна мог времена и развојни тим је знао како ћу се осећати. Смешно је што се чини да ни то није вредно времена повремених Фацебоок играча.

Дакле, ако вам је стало Цивилизација , Фацебоок, случајно играње или метанарација о хардцоре и цасуал игрању, прочитајте у наставку, и не брините, пост није дугачак колико се чини. Постоји гомила снимака екрана.

Иако је игра отворила Бета-у, још увек можда нећете моћи да јој приступите. Да, то је Бета, што значи да је суштина издања само да развојни тим избаци све проблеме, али знате шта се обично не дешава у отвореној Бети? Биће спречен да стварно игра игру. Свакако, Бета понекад има неколико проблема са везом ту и тамо, али у целини је издање Бета да избаци преостале проблеме, а не једно толико велико да буквално не може да свира. Али, зарад Бете, пустићемо да проблеми са повезивањем клизе, и хеј, тим је потпуно свестан тренутних проблема са повезивањем, па се чак и извињавају преслатким цртаним филмом Сид Меиер, који је, заједно са мном, ударио Меиера у мала група ГАМИНГ ГЕНИУСЕС, (и ти, Тим Сцхафер, Фумито Уеда , и сви у Хармоник-у) сви капице, па, топи моје хладно, ожалошћено играчко срце.

Једном (ако?) Ако се успешно повежете, одмах ће вас натерати чести проблеми са кашњењем у заустављању игара у оној што није графички интензивна Фацебоок игра. Само диши, ја. Погледајте како је Сид преслатки цртани филм. Смири се. Игра вам омогућава да играте више мечева, а када се пријавите, дочекаће вас екран који вам омогућава да се придружите новим играма, као и скакање између игара које су у току.

До сада се овај екран већином не успева учитати, па самим тим не приказује моје тренутне игре и доступне игре за придруживање. Опет, завереник у мени мисли да развојни тим заиста не жели да играм. Али паметна сам и схватила сам да чак и ако ми екран за пријаву не дозвољава да се придружим својим утакмицама, могу да кликнем на икону црвене стрелице према врху екрана која ме води у мој град, успешно заобилазећи никад учитавање екрана за пријаву и омогућавање приступа игри. Нисам сигуран шта би се догодило да имам више игара у току и кликнем на то дугме, јер ми се друга доступна игра није отворила до синоћ (једини пут када се екран за пријаву заправо учитао осим изнад снимка екрана током протекле недеље). Сигуран сам да сам постигао неку прекретницу која је откључала другу доступну игру, али не знам шта је то било. Добио сам поруку да је сада доступан и то је то. Ако успете паметно да заобиђете неуспелу пријаву (или ако се правилно учита, претпостављам) и уђете у приказ града, онда успете да издржите време које је стварно потребно да се ваш град и ХУД у потпуности учитају, сада сте гледа у Цивилизатион’с узети на себе ФармВилле .

Не брините, свој град заправо нисам назвао Јаместовне. Који је вероватно најбољи аспект Цив Ворлд , је да изгледа као да узима име вашег Фацебоок профила и на крају баца градски суфикс. Јаместовне, Еванборо. Шармантан.

До Цив Ворлд’с кредит, заправо није ФармВилле клон, без обзира на то колико се поља кукуруза изгради, и много је компликованији од хардцоре нивоа који има тежину и осећај да Фацебоок игре имају. Све ваше основне Цивилизација присутан је гамеплаи - истраживање технологије која отвара нове зграде за побољшање вашег града и нове војне јединице за изградњу јаче војске, истовремено генеришући уобичајене осумњичене за Цив ресурси: Храна за раст становништва, чекићи за изградњу и производњу, наука за истраживање нове технологије, злато за куповину ствари са тржишта (нешто ново за Цив да ћемо доћи доле), и култура, која овог пута не повећава градске границе, већ генерише Велике људе и помаже у изградњи чуда (за оне нове у серији: цивилизацијска побољшања која је тешко изградити и која имају изузетно благотворни цивилно-бонус).

Као и већина итерација Цив , раст становништва је кључ раног успеха игре. Становништво вашој цивилизацији даје више радника и грађана, што заузврат генерише више свега. За разлику од сваке друге итерације Цив међутим, практично постоји ништа то можете учинити у почетку, а заправо не можете много учинити док не добијете већу популацију, што ће отприлике потрајати заувек. Уобичајено у Цив , док чекате да вам порасте број становника у првом граду или чекате да се изграде неке зграде, проводите време активно истражујући свет померајући јединице по терену. Нема истраживања у Цив Ворлд , не баш. Истраживање се састоји од изградње кула чувара на ивицама неистражене територије (прекривене уобичајеном црном бојом магла рата ), који када се изгради, открије нешто од тога, и до сада нема ничега другог осим неколико избора терена и неколико ресурса за жетву, попут камена, гвожђа и дрвета. Ваша популација расте врло споро у раној игри, чак и ако сте главни стратег, једноставно зато што вашим радницима ништа не помаже да уберу храну. На крају ћете имати више радника који беру храну тако да ваша популација расте мало брже, али само мало. Међутим, с обзиром на то да је берба хране толико важна, још увек нећете учинити много када добијете пораст становништва, осим што свом новом грађанину доделите да убира храну заједно са осталим.

Првих неколико дана из стварног живота Цив Ворлд су ужасно досадни.

Пре него што кренете даље: Ово је ужасан избор дизајна. Познато је да се игре за изградњу цивилизације засноване на прегледачу на крају полако крећу. Тхе они који то раде како треба , међутим, почните тако што ћете првих неколико сати дати играчима нешто да ураде (играчи углавном постављају зграде којима је потребно само неколико минута да се граде, а у том тренутку могу да саграде још једну), што има смисла: Држите особу да игра показујући им како је забавна игра. У можда најконтинутивнијој стратегији коју сам икада видео у игри, Цив Ворлд покреће играча не дајући му неколико дана да раде. Игра није морала бити оваква. Игре за изградњу цивилизације засноване на прегледачу морају се дизајнирати полако, да, али Цив Ворлд требало да га само прелистају као и сваки други градитељ цивилизације заснован на прегледачу: Нема разлога зашто игра није могла брзо да започне, а касније постане спорија.

После помало неугодног и наметљивог водича који ће само сметати ветерану Цив играча, али некако урнебесно не пружа довољно документације за тачан тип играча Цив Ворлд тим је очигледно сматрао да ће имати користи од неумољивог водича, а након што причекате неколико дана не радећи ништа осим посматрања како ваше становништво полако расте, затим користите ново становништво за изградњу радника који ће вам помоћи да расте како бисте могли да изградите више радника који ће вам помоћи расте (уф), на крају ћете имати довољно становништва тамо где можете да градите раднике који раде друге ствари.

Међутим, пре него што почнете да радите нешто, требали бисте се одмах придружити цивилизацији када вам туторијал то каже или убрзо након тога. Није битно што још заправо не знате шта то ради - једноставно кликните на икону света када постане доступна, одредите која је најјача цивилизација (постоје решетке и речи које ће вам дословно рећи која је најбоља цивилизација ), а затим покушајте да му се придружите. Ако је пун (вероватно), придружите се другом најјачем и непрестано проверавајте да ли ће икада бити доступна боља опција. Вероватно најлепши аспект Цив Ворлд је начин на који цивилизације раде ову итерацију. Уместо да водите целу цивилизацију као у претходним играма, ви сте један град у целој цивилизацији, на пример, Римљани. Постоји пристојна количина социјалних опција за сваку цивилизацију, али оно на шта се она заправо своди је гласање за различите владине политике, борбе против других цивилизација и део заједничке, цивилизацијске технологије (сва наука је обједињена према технологија) и чуда (људи жртвују Велике људе да би изградили чудо за своју цивилизацију). Постоје редови унутар сваке цивилизације, као и саветничка места, која, ако се добију, једноставно дају вашем граду ствари попут производних бонуса.

Искрено, открио сам да до сада заиста не морате да обраћате пажњу на социјални аспект. Заузимао сам разне саветничке функције, помагао сам у стварању различитих чуда и више пута се попео на највиши (краљ) и други највиши ранг (принц), а да нисам ни покушао. Ово није хвалисање. Већина овога се догодило док нисам ни био пријављен у игру, а поруке о догађајима сам добијао када сам се пријавио дан касније. Гомила вредних идеја, наизглед извршених на такав начин где су мало завршиле такође у арени лежерних игара.

Сада када сте завршили са фокусирањем искључиво на раст становништва, помислићете да можете почети да играте игру. Не баш, сада се морате фокусирати искључиво на грађевинске раднике за производњу чекића. Наука, култура и злато су једва важни пре него што добијете хрпу хране и чекића, али са чекићима долазе и зграде за унапређење које помажу вашим радницима да ефикасније генеришу ресурсе, а затим, коначно , можете почети да играте Цив Ворлд . Скоро недељу дана касније. Свакако, током те недеље можете да правите ствари осим радника за храну и чекиће, али били бисте крајње неефикасни у томе, и што је чудно, заправо бисте ограничили евентуалну могућност игре. Дакле, ако желите да имате највише забаве доступне у Цив Ворлд , морате прилично патити недељу дана.

мицхаел б јордан лупита нионг о

Срећом, дозвољено вам је да преузимате и премештате куће својих радника, као и да мењате радничка места у ходу без икаквих трошкова, тако да бар можете исправити своје грешке и испробати различите комбинације смештаја како бисте видели колико можете бити срећни учините своје раднике - што сретнијим, више ресурса ће прикупити. Већину зграда такође можете рециклирати, али надограђене зграде (које својим радницима једноставно пружају бољи бонус за прикупљање ресурса) рециклираће се само за делић трошкова производње. Такође су додали опцију жетве, која изгледа генерише једну нову жетву на сат, која када се кликне аутоматски генерише количину ресурса коју сваки радник скупи у једној жетви, што је једноставно мали број изнад њихових портрета. Жетве би требало да убрзају игру, а технички се то чини, али то није нарочито приметно до много касније у игри.

Након што сте коначно изградили довољно становништва, чекића и на крају осталих ресурса, можете милосрдно да кликнете на све мале дугмиће у ХУД-у без страха да ћете озбиљно ометати рани раст игара вашег града. Можете се играти са тржиштем, за које се чини да је једино за шта се злато користи, и обављати чување деце у аукцији у ММО стилу - непрестано посматрајући променљиво тржиште и купујући ресурсе, војне јединице и Велике људе на ниском нивоу, а продају високо. Чини се да се тржиште често мења, па ако неко током дана дословно не ради ништа друго осим гледања тржишта, вероватно може да се обогати прилично брзо (у смислу Цив Ворлд брзина, бар) и заузврат купујте ресурсе за бржи раст свог града.

Ту су и ЦивБуцкс, валута готовине у игри. Прилично стандардно: Играчи могу да купе мале бонусе, као што је више жетве како би се њихова игра кренула мало брже.

Осим тога, постоји неколико мини игара за науку, културу и златне ресурсе, када се доврше, враћају неке од повезаних ресурса. Чини се да су мини игре пристојан извор ресурса у раној игри, а касније изгледа да су губљење времена. Бесплатни ресурси су бесплатни ресурси, али с обзиром на то да мини игре нису нарочито забавне и да ће ваш град на крају генерирати много више ресурса него што их мини игре нуде, вероватно нећете желети да губите време радећи нешто што није забавно.

Минигема културе је једноставна замјена плочица, која је на срећу више кликни и подударај се. Више људи је игра одједном, па желите да будете лукави и покушате да закуцате комплетну замену за леп завршни бонус:

Ово је златна мини игра. Повежите путеве кроз различита села и повежите их са крајњим одредиштем да бисте освојили доступну златну награду. Сваки пут кошта новац који умањује коначну награду, па желите да будете ефикасни. Максимална награда, која се до сада чини 1.000 злата, престаје да важи прилично брзо, јер ће ваш град генерисати много веће количине злата током дана.

Што се тиче битака, осим почетне недеље када се ништа не ради, оне су вероватно најлошија примена у игри, иако једноставна. Цивилизација одлучи да нападне другу на основу гласања широм града, а сви попуњавају доступна места у војним јединицама у борбеном менију, а затим пролази превише сати (за битке у којима сам учествовао, обојица су имали тајмер од 9 или 10 сати до почетка битке) и битка се одлучује на основу снаге конкурентских војски. Прилично једноставно, али и прилично досадно. Ни снимак екрана из историје битке моје цивилизације, јер појединци не контролишу тачно када битка може започети, а ја је нисам могао натерати да направи снимак екрана.

За Цив ветерани или они нови у серији који се питају да ли је игру могуће победити, за разлику од већине игара претраживача који граде цивилизацију: Да, игра се може победити. Утакмица ће се кретати кроз разна доба времена - као и свака Цив игра - и свака цивилизација ће добити бодове када победи еру постизањем једног од циљева те ере. Циљеви заправо нису достижни без удруживања са остатком ваше цивилизације, али претпостављам да би моћни играч који је смислио најбоље могуће стратегије у игри (и можда троши много ЦивБуцкс-а) могао замислити да постигне циљ на свом или своје.

Чини се да се по завршетку игре бодови сакупљени победама у ерама збрајају и тада се одређује победник. Чини се да је једина друга врста победничког аспекта рангирање играча, које се одређује славним бодовима (мала звезда и број у горњем левом углу већине снимака екрана). Слава је једноставно рангирани број и прикупља се испуњавањем различитих задатака: стицањем достигнућа или медаља (у основи достигнућа до којих је теже доћи), победама у биткама итд. Што више играча има славе, то је виши рангиран у властитом рејтингу цивилизација. Играчи такође могу добити драгуље који су облик валуте да би се сместила њихова престона - строго естетска активност, али се преноси из меча у меч. Ветеран Цив играчи ће памтити сличну механику из старијих понављања франшизе.

ПРЕСУДА

Тако да је Свет цивилизације , највећим делом. Да, било је пуно објашњења и нисам покривао све - његово Цивилизација , после свега. Али ако могу да кажем То је Цивилизација , на крају крајева, зашто се то не чини врло добро? Па зато што није. Бар не још. Има све алате како би био достојан улазак у часни Цив франшизе, али нема извршење. Заправо желим да играм, али сваки пут када се пријавим, сетим се да игра заправо не жели од мене и одмах ми понестане ствари за обављање. Чак и ако се придружим неким новим доступним играма и играм више игара одједном, то сам само ја надгледање више игара у којима ништа не може да се уради. Ако се стварни технички проблеми изгладе пре издања - а може се само претпоставити да хоће - игра се и даље креће преспоро, још увек нема шта да се уради. Игре за изградњу цивилизације засноване на прегледачу имају тенденцију да то раде, али као што је објашњено негде далеко, далеко изнад, не овако. Ниједна игра не би требало да узме већи део недеље пре него што у њој заиста можете било шта да урадите, а онда кад заиста можете било шта да учините, ионако нема много посла.

На крају, у овој тренутној верзији - која је опет и даље Бета - Цив Ворлд је превише једноставно и преспоро (довољно иронично) за ветерана Цив играч, али сувише компликован (и вероватно преспор) за случајног Фацебоок играча. Уместо да се премости јаз између жестоких и случајних играча, то је ово Цив мишљење ветерана да Цив Ворлд пао у тај јаз, него саградио мост преко њега. Можда је требало да обједини сву своју науку у инжењерство.