Дан кад је смех стао: Моћна игра у малом пакету

Дан кад је смех стао долази са упозорењем окидача. Овај чланак такође. Цака је у томе што је ова игра много ефикаснија ако не знате о чему се ради. Дозволите ми да кажем овако: Ако вам присуство упозорења окидача прави паузу, навешћу детаље одмах након скока. Ако се упозорење о покретачу не тиче вас, идите одмах да се играте. Требаће само десет минута. Али имајте на уму, ова игра је дубоко непријатна. Увукао ми се у груди и гризао сатима, захваљујући неком врло једноставном, врло паметном дизајну. Не шалим се, то је једна од најпаметнијих употреба играчке агенције коју сам икада видео. Тема узнемирава, али порука је у потпуности релевантна у нашој тренутној друштвеној клими.

Ако требате знати више од тога, читајте даље.

тинејџери мутант нинџа корњаче хватају фразе

Дан кад је смех стао је игра о силовању. Ако тај предмет погоди близу куће, топло препоручујем да се не играте. Можда ћете желети да избегнете и овај чланак.

За оне који још увек намеравају да играју, сада је време. Управо ћу покварити све.

Избирљив сам у интерактивним играним играма. Ценим труд и креативност која им иде, али уз неколицину изузетака, они нису моја шоља чаја. Нисам очекивао много од ове игре. Сигурно нисам очекивао да ћу се физички узнемирити. Загрлила сам се неколико секунди. Затворио сам свој лаптоп и корачао. Наговарао сам се да неко време размишљам о нечем другом. Обукао сам свој омиљени угодни џемпер. Шепурио сам се по кухињи, тражећи удобну храну. Имали бисте право када бисте желели да избегнете такву реакцију, а ипак, предлажем да овој игри дате исти изглед. Дан кад је смех стао је сјајан аргумент против окривљавања жртве.

Играш као четрнаестогодишњакиња. Привукли сте пажњу једног од старијих дечака у школи. Многи ваши пријатељи га воле. Нисте сигурни зашто мисли да сте тако кул, али то је прилично узбудљиво. Он се спријатељи с тобом. Добија ваше поверење. Он постаје цењена особа у вашем животу.

милес о'брајен (звездане стазе)

То бих требао да напоменем Дан кад је смех стао заснива се на искуству једног од програмера пријатеља. Користи се уз дозволу, наравно.

милион долара светаца ред 4

Знао сам о чему се ради, па сам био опрезан. Знајући за шта је дечак способан, учинио сам све што сам могао да избегнем подстицање таквог исхода. Одбио сам алкохолно пиће које ми је дао на забави. Нисам одговорио на његову кокетну божићну честитку. Повукла сам се кад је покушао да ме пољуби. Ионако ме пољубио.

Без обзира на одабир, прича вас води до роштиља уз језеро. Дечак вас притишће да кренете у шетњу с њим у шуму. Није важно ако кажете не. Не можете побећи.

Добиле су ми две могућности: узвратити ударац или се смрзнути. Очигледно сам изабрао прво. Само што ми игра то није дозволила. Опција је била видљива, али нисам могао да је користим. Кликнуо сам и ништа се није догодило. Кликнуо сам поново, и опет, и опет. Узвратити ударац! Нисам могао. Желео сам, али нисам могао.

Кад се завршило (и да, описано је), почео сам да размишљам у режиму игре, анализирајући своје изборе. Шта сам могао да учиним да променим крај? Да ли је постојао начин да се откључа опција за узврат? Да сам пронашла пут око тог првог пољупца, да ли би ме оставио на миру? Шта да нисам био на забави? Или да нисам -

Застао сам, позлило ми је. Знао сам овај ред мисли. Током година имао сам четири пријатеља - три жене, једног мушкарца - који су претрпели сексуални напад (то јест, знам их за четворо; сигуран сам да их има још којих нисам свестан). У сваком случају, починилац је неко кога су познавали. Неко до кога им је било стало. Сва четворица исказала су слична осећања када су препричавала шта се догодило. Да нисам истакнуо истакнуто место.

Стевен Миллер спреј на косу

Дан кад је смех стао даје вам на крају опцију Настави. Кликнуо сам, нерадо да поново прођем, али надајући се бољем закључку. Вратили су ме на крај игре, сви моји избори су били тамо где сам их оставио. Каже се да нема почетка испочетка. Ово десило.

Јер без обзира колико желите да се вратите и промените ствари, без обзира колико пута преиспитали своје поступке, без обзира колико желите да вам опција узврати, ништа од тога не чини вражју разлику. Дечак у игри вас је циљао. Пијте или не пијте, љубите се или не љубите. Крај је увек исти. Ваше акције не мењају ништа.

То није твоја кривица.

Мало је ствари које ме чине толико љутима колико оптуживање жртве. То је подло, подмукло понашање и манифестује се у истински ружно начине . Борба против њега није лак задатак, али улажу се напори. Читао сам срцепарајуће записе преживелих и њихових најмилијих. Видео сам видео снимке несхватљиво храбрих мушкараца и жена који причају своје приче. Игра, додуше - можда није вероватни избор за причу попут ове, али мислим да је идеална (ако се ради пажљиво). Оно што највише волим код овог медија је његова способност да играча трансформише у неког другог. Када играм игру, не размишљам о поступцима некога ко живи иза четвртог зида. Ја сам та особа. Ја сам тамо . Замишљам се у свету књига и филмова и лекције из тога примам к срцу. Али ово радим након чињенице, као додатни корак. Не могу да размишљам о свом животу док читам туђи. Ако почнем размишљати о себи, морам одложити књигу или скренути поглед са странице. Игра - у најмању руку добра игра - омогућава вам да истовремено радите обоје. Могу да изведем тај маштовити искорак чим стигнем. Ако желите да натерате некога да пређе километар у ципелама друге особе, игра је прави пут. То је савршен инструмент за надахнуће емпатије. То је овде сигурно био случај. Дан кад је смех стао није била прича са којом сам желео да се бавим. Али док се ствари не промене, то је прича коју морамо да наставимо да причамо.

Бецки Цхамберс пише есеје, научну фантастику и ствари о видео играма. Као и већина Интернет људи, има сајт . Она се такође може наћи на Твиттер .